在過去的兩到三年時間,無論在遊戲還是現實世界,韋恩·斯特威爾都是最耀眼的存在之一。
他登上歷史舞臺的起點就在這場獻祭,彈幕密密麻麻,幾乎覆蓋了整個畫面。
接下來視角分別鎖定在了韋恩·斯特威爾和太陽女神身上。作為主角,韋恩·斯特威爾在遊戲中的經歷幾乎所有玩家都耳熟能詳,被各種切片放大。
但讓他們沒想到的是,太陽女神幾乎也在同一時間關注到了韋恩·斯特威爾,接下來發生的很多事情都有對方的影子。
最強戰力不過天使之王的詛咒教派為什麼能在達克蘭掀起那麼多波浪?苦修教會為什麼會一直對韋恩·斯特威爾保持善意?韋恩·斯特威爾從一開始就被古神關注,為什麼一直沒有引發詛咒?
太陽女神貫徹了自己的計劃,選擇了和歷史引領者同行。在沒有絕對把握的情況下,她不會輕易和這種註定的紀元之子站在對立面。
在這裡有了第二個名場面,是太陽女神的獨白:
“我花了一萬多年時間,就學會了小心兩個字。凡人能夠犯錯,但神不行。在這個諸神黃昏,世界行將毀滅的時間節點,一不小心。或者做錯了事情,選錯了對手,就可能隕落,這就是謹慎的藝術。”
在長達一千多年的準備後,太陽女神的力量早已經達到正神的巔峰,她距離晉升舊日還差最後一次神戰的勝利,還有些許世界本源。
光腦在螢幕上標出了以上條件。
但太陽女神還有更深層次的目標。
精靈女神阿格尼絲在被嚴重汙染後被迫放棄了自己的身體,被囚禁於自己的神國內。
作為夢境的主宰,她的神國有一定的特殊性質,存在於每一個人的夢境中,由大量夢境拼湊成一個最巨大最宏偉的夢境,那就是她的神國。但由於缺乏了她本人神性的支援,這個夢境碎裂了,在殘存神力的影響形成了一個個夢境元素的氣象潮汐。
其中最巨大的一塊碎片墜落在了納撒尼爾,形成了一個介於物質界和靈界之間的大型氣象潮汐。
因此在某種意義上,這個遺蹟可以說是精靈女神的神國,阿格尼絲就被囚禁於此。
作為第二塊拼圖,阿格尼絲在汙染前擁有和太陽女神相差無幾的實力,且擁有太陽女神需要的權柄——月亮以及生命。
月亮權柄能夠加強她對星體的掌控能力,至於生命能和她的死亡權柄相輔相成,並能賦予星體生命。
等到阿格尼絲復甦,重新擁有了正神層次,對於已然成就三位一體的阿格尼絲來說這並不困難。
阿格尼絲已經經歷過跟她一樣次數的神戰。她也對這場神戰一樣很感興趣,如果能夠擊敗太陽女神和戰神,她也一樣可以吞噬他們,吸收世界本源。
只要在夢境中舉行一場晉升儀式,吸收夢境衍生物的生命力,如果夢境足夠宏偉,衍生物足夠多,完全有機會衝擊舊日。
阿格尼絲是不會放過這次機會的。
那還有什麼比生命女神教派的主要根據地,比萬城之城達克蘭更理想的場景?
在過去的數百年時間裡,太陽女神早已為自己的妹妹鋪設好了迴歸的舞臺。
否則為什麼缺少了正神,多年未能展露神蹟的生命女神教派為什麼能夠在布萊斯頓王國和苦修教派分庭抗禮?為什麼海神和海神教會能那麼輕易潛入達克蘭?愛德華大主教為什麼會帶著戰神法典進入納撒尼爾地下遺蹟,一位大主教為什麼會這麼魯莽的推開明視訊記憶體在問題的青銅大門?從而導致戰神教會加入這次宗教戰爭,並把一次宗教戰爭升格成了一次小型神戰。
只有四個以上的神加入,形成陣營對抗的戰爭才能被稱為是神戰。而作為正神和原初三女神,阿格尼絲是擁有小部分世界本源的,只要能夠吞噬阿格尼絲,她需要的權柄,以及世界本源就能順便補齊。
同時,獲得任意一場神戰或者權柄戰爭的勝利之後,她的勝利權柄也能提升她的層次和實力。時間回溯則是排除錯誤選項,確保勝利的籌碼。
以她的沉澱,在晉升舊日後甚至能夠瞬間達到舊日的較高層次。
太陽女神什麼都不用做,她只需要選擇和紀元之子站在一起,順其自然,在關鍵的時刻略作推動即可。比如在關鍵時刻動搖愛德華大主教的心智。
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