一擊得手。
可骷髏卻沒有半點鬆懈之感,剛才那一刀只是斬斷了巨龍,卻沒傷到其中的陸言。
陸言修復巨龍需要時間,蓄力已久的骷髏絕不會放過這難得的機會。
趁他病,要他命!
蒼白骨刀在空中變向,反手砍向了位於龍頭的陸言。
以骷髏的認知,陸言想躲開這一刀,就只能調整自己的位置。
那樣的話,巨龍就會再次遭受重創。
靈神確實沒有所謂的致命傷一說,可如果受傷太重,修復的難度也會倍增。
骷髏只要追著陸言殺,就可以慢慢滾起雪球,直到敵人耗盡靈力,無力修復。
那時候,就是陸言的死期!
可雷霆巨龍接下來的動作,卻完全超出了骷髏的理解範疇。
被分為兩段的巨龍,居然同時行動,龍頭靈巧的躲開了迎面斬來的骨刀。龍尾捲曲揮出,將身下的蝙蝠抽的倒飛而出,防止受到兩頭夾擊。
完成各自的任務後,兩截巨龍蜿蜒衝出重新銜接到了一起,再次合二為一。
看著這匪夷所思的一幕,在場四人(異族)全都在心中暗罵了好幾聲“怪物”。
【靈神】是由宿主的靈魂為基礎創造而出的,並不是單純的一團能量,而是另一種形式的生命體。
陸言先前的操作,在他們眼中,就相當於是一個人把自己的手砍了下來,然後那隻斷手還用五指撐地,扇了敵人一巴掌後滴溜溜的爬回了主人手臂上,重新接了回去。
想完成這種操作,就必須把自身靈魂均勻的分佈在靈神的每個部位。這都不是一心多用的問題了,這難度就相當於一個人操控著三十個角色,同時開啟六場巔峰排位賽。
你不止要控制好每個角色補刀發育,記住所有技能的CD。還要根據每場遊戲的局勢選擇戰術,或抱團或推進或抓邊,最後還要同時取得六場排位的勝利。
這種操作難度,這種龐大的計算量,已經不是人類可以駕馭的了。
“難怪你會選擇龍這種形態複雜的神話生物作為靈神,而不是簡單的野獸。”
“有這種操控力,你確實配得上一頭雷霆巨龍。”
骷髏口中毫不吝嗇誇獎,可身體卻絲毫沒有停歇。
在陸言升空的同時,他就開啟了追殺。
“啊,這很難嗎?”
“這不是有手就行的嗎?”
“難道說你們做不到?”
陸言控制著巨龍在空中盤旋廝殺,巨大的體型絲毫不顯臃腫,反而能利用自身優勢,從各種各樣奇怪的角度發動攻擊。
骷髏在和陸言的戰鬥中,根本討不到半分好處,可他卻依然鎮定,不緊不慢的逼迫對方的走位,將其壓制到花粉覆蓋的範圍裡。
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