《領主:想苟我卻拿到BOOS劇本》第4章 首戰(1)

作者:A我好GA·8個月前

分出兩隻骷髏將巨狼的屍體扛回領地。

繼續搜尋。

很快,又有兩隻野狼衝了上來。

陳洛的骷髏兵主動衝上,不一會又收穫了兩具狼屍。

隨著這兩隻野狼被擊殺,陳洛身上紫芒一閃。

他的等級來到了兩級。

技能點他用來學習了一個新的技能——

【死亡狂熱】:麾下所有單位,增加10%的攻擊速度,10%的移動速度。

學習了死亡狂熱之後,他發現只要站在自己身旁,骷髏的動作就開始變得靈活起來。

這時,他發現自己的咒力竟然也重新整理了。恢復到了300/300。

“升級竟然可以讓咒力重新整理,看來今後每次在快要升級之前,都得儘量把咒力用完。”

之後,陳洛特地跑了一趟,將兩隻巨狼的屍體送回領地。

然後用剛重新整理的咒力拉起了10只骷髏。骷髏兵暴漲到18只。

為了儘量不折損前期寶貴的戰鬥力——骷髏兵,他一般都只尋找不超過三隻的落單野怪,

對於那些十隻以上成群的野怪部落就視而不見。

很快,他的骷髏兵數量就達到了27只,咒力總值560。

而等級也升到了三級。

然後學習了第一技能——【死亡復甦】

【死者復甦】:復活屍體為你戰鬥。每3點法強,單次釋放可多復活一具屍體轉化為殭屍狀態。復活需要屍體生前的生命值總數/2的魔力,持續時間為施法者法強*3+60秒。冷卻時間60秒。

陳洛本想用一隻巨狼的屍體實驗了一下【死者復甦】,結果發現一隻巨狼竟然需要100的咒力。

看了一眼才知道一隻巨狼有200點的生命值。復活需要其生命值的一半。

一頭巨狼的戰鬥力只相當於兩隻骷髏,而轉化一隻骷髏卻只需要30點魔力。

這樣一來,在魔力值暫時還很寶貴的前期,這個技能價效比就低到讓人流淚了。

“看來用天賦刷出海量的咒力之前,這個技能只能暫時封印了。”

陳洛喃喃自語。

但雖然一時受挫。他之後也還是將相對較為強大一點的野怪屍體帶回墳地儲存,以待將來不時之需。

然後再次用重新整理的咒力召喚出了18只骷髏。骷髏總數膨脹到45只。

這時,也到了中午,陳洛飢腸轆轆。從自己的系統空間裡取出一單位的食物。

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