“拼拳”,一種聽起來就十分『掠奪者』、而且從字面意思就很好理解的活動。
兩個人,一對一單挑肉搏,以一方認輸、被丟出邊界或者失去意識為結束。
只要不當眾搞出人命,打成重傷也是可以的。
畢竟能“拼拳”的場合一般是聚集了大量『掠奪者』成員的、而且大家會互相下注誰能贏,所以在兩個看對了眼準備單挑的人動手之前,所有圍觀群眾都會拿出自己的恢復類【道具】消耗品,在戰鬥結束後提供給雙方使用。
最開始“拼拳”出現,只是『掠奪者』內部的高手們為了彰顯實力的一種方法罷了,後來因為這個組織內部很容易爆發摩擦、彼此看不順眼,所以直接打一架也是有怨抱怨有仇報仇的好辦法。
而在派系鬥爭越來越激烈的今天,礙於畢竟都是同一組織、而且外面有『秩序』的壓力在,所以沒辦法真的明著互相內戰的『掠奪者』,拼拳已經成為了各個派系展現實力越來越重要的手段。
當然,鑑於『玩家』之間的【道具】和能力很多殺傷力十足、即使是刻意留手也很容易失手打死人造成不必要的減員。
為了防止自己手底下的這些愣子玩拼拳把自己玩死,『占卜師』親自制定了大家都認可的拼拳規則。
其一、雙方不得使用非消耗品普通【道具】之外的【道具】。
其二、雙方使用十界的非【道具】能力,不能使用具有“範圍傷害”、“詛咒”、“限制療愈”特性的能力,不得刻意向對方製造難以治療的傷勢。
其三、雙方若是有人傷害到周圍未參加“拼拳”的觀眾,視為立刻落敗。
其四、雙方在一次拼拳中最多使用三種【道具】,並且需要在拼拳開始之前展示給對手。
其五、準備拼拳前雙方的【道具】展示階段,需要出示五種【道具】、並由對手決定使用其中的哪三種。
其六、拼拳必須限定場地範圍,且最大場地範圍為半徑十米的球型。
其七、觀眾之中必須要有比開展拼拳參與雙方『位階』都高的人,拼拳才能進行;當一方有生命危險時,觀看拼拳的所有人都有義務阻止這場拼拳繼續進行。
有了這七條規則之後,拼拳確實在血腥的同時、也獲得了很大的保障——至少最近半年以來,沒有人真的因為拼拳死掉了。
當然……
儘管知道現在“拼拳”的死亡率基本為零,但是實際來到這廠房裡,看著正在進行的三場拼拳,林御還是不由得內心感嘆……
『掠奪者』成員的精神狀態還是太超前了。
最左邊的那場拼拳,兩個傢伙互相用腦袋對著頭槌、鮮血已經流的滿臉都是,仍然沒有人認慫。
中間的拼拳,一個人腸子流在外面、另一人左手被卸了下來,依然在互相戰鬥。
最右邊的拼拳則是兩個人拿著冷兵器乒乒乓乓對砍、火星四濺。
在即將和『秩序』全面硬碰硬的前夕,這裡的『掠奪者』成員自己自己打得熱火朝天。
林御很懷疑,就算是拼拳結束,馬上使用恢復型別的【道具】進行治療,傷者真能在後續幾天恢復到巔峰狀態、戰力不受影響嗎?
而且,在這裡消耗大量恢復【道具】,真的明智嗎?
不過顯然,林御的理性思考在『掠奪者』是行不通的。
這些事情已經發生了,就證明在『掠奪者』的成員們看來……這一切都是合理的。
而林御畢竟也不是真的『掠奪者』成員,雖然對這個神奇的活動感到了疑惑、但是也沒有呼籲這些『掠奪者』作出改變從此在大型集體任務之前養精蓄銳的想法。
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