林御所瞞過『掠奪者』高手的手段,其實也並不複雜。
他所使用的,就是【敘述詭計】。
林御現在有著很多幹擾別人精神和認知的手段,精神力層面、靈魂層面的……這些都能讓林御達成讓其他人“忽略掉自己存在”的目的。
但,正是使用了太多類似的手段,林御才愈發感受到了【敘述詭計】這個【道具】的強大之處。
這個【道具】的效果,甚至已經不是“強大”能形容的了,某種程度上……它都有些詭異了。
來自『死亡遊戲』為『唯一職業』、『欺詐師』所設計的【專業道具】之一,相較於【巧言令色】、【塔式騙局】、【眾口鑠金】這三個和『欺詐師』本身的『基礎能力』配合度較高的【道具】,【敘述詭計】的功能其實是獨立性最高的。
雖然它也可以配合『欺詐師』的『成真』能力、也和其他三個【專業道具】有很強的聯動性,林御大部分時間使用它也是在用它和其他【專業道具】打聯動……
但它單獨使用的話,也是非常好用的。
這個【道具】最詭異之處就在於,它對其他人“認知”的修改,是沒有任何痕跡的。
無論是用精神力、靈魂相關法術、方術去做這些,都會在人的或是大腦、或是靈魂之中留下“痕跡”。
產生的能量波動、施展法術留下的餘響……都是有跡可循的。
甚至是權柄級別的力量,比如“遺忘”權柄施加的影響,也是能被追溯的。
但是【敘述詭計】不會。
它對目標物件造成的認知干擾,是完全不會留痕、不會被溯源的。
即便強大到『占卜師』,也無法理解是什麼對自己的認知和思維進行了干擾——甚至,一般人都無法清晰地察覺到,剛才是自己的“認知層面”出現了問題。
占卜師能夠馬上反應過來,大概是自己的“感知”和“思維”受到了干擾、已經算是他相當聰慧了。
這便是『死亡遊戲』自己出產的【道具】的效果,就像是『學者』的解析資訊必然是正確和可理解的、『醫生』的【針管】讓傷勢變得嚴重也是直接發生作用的——『死亡遊戲』會直接將“結果”以近乎“生成”的方式、不遵循任何世界法則的方式生效。
而占卜師在知道『猰貐』只有『一階』、『職業』是『記者』的情況下,自然第一個想到的就是……
灰域!
只有灰域,才會有著這種類似的手段。
這也是林御刻意引導的結果。
他聽到『占卜師』的話語,搖了搖頭,作出了有困惑的神色:“什麼是‘灰域’,我不知道……”
“這只是我的‘天賦’能力而已。”
聽到林御的話語,占卜師反倒是更加確信了。
“原來如此,不是‘被灰域選中’、而是恰好進入灰域得到的好處嗎,”他喃喃著,隨後繼續問道,“你說這是‘天賦’能力,是怎麼回事?”
林御開口道:“簡單來說,可能是因為我在野外呆的太久了,又要長期觀察動物……所以我很懂得怎麼該收斂自己的氣息。”
“我知道怎麼讓自己的呼吸頻率降低、知道怎麼讓我的激素水平和氣味變得非常淡、知道怎麼融入環境……這些最開始只是一些能讓動物不會因為我的到來而產生敵意或者是逃竄的技巧,但是在加入『死亡遊戲』之後……”
“在十界之中,這些技巧被進一步強化了、最終覺醒成了我的某種‘天賦’……讓我的存在感降低,現在對我來說就像是抬起我胳膊的指令一樣……我自然而然就可以做到。”
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