……
其實,智力的提升竟然會對職業經驗的獲取倍率產生加持,這對姜知序來說,也是一個意外之喜。
以盧炎為例,他的炮手職業等級早就卡在了精湛級,普通的日常訓練已經無法讓他獲得提升。
只有真正見血的戰爭——比如前些天他發射的那些洲際導彈——才能讓他繼續獲得經驗。
但是,就在“神經修改器”開始初步起效之後,當他再次進行日常炮擊訓練,那種久違的、技巧獲得精進的感悟,居然又一次出現了!
雖然這種提升的感覺依舊非常微弱,但相比於之前完全沒有反應的情況,已經好了太多太多!
這個發現,經過層層上報,迅速引起了聯盟最高委員會的注意。
他們緊接著就讓各行各業的居民全部進行測試,比如見習廚子、見習木工、見習技工……
最後統合資料,得出了一個結論:
僅僅是初級階段的大腦改造,就已經讓所有居民的職業經驗獲取倍率,獲得了至少1.5倍的提升!
不僅如此,因為思維能力的全面增強,許多原本因天賦卡在職業等級上限、此生再無寸進的人,也重新擁有了繼續提升的潛力!
根據科學院的初步預估,等到一年後大腦改造最終完成,居民們普遍能獲得至少五倍的經驗倍率,屆時,所有人的職業等級上限都將被大幅度提高!
“蒙國龍的天賦很差,但改造完成後,其職業上限應該也能穩穩地觸及大師級,至於盧炎……他的上限應該是宗師!”
居民職業等級分為見習、熟練、精湛、大師、宗師、返璞歸真。
如果說精湛級是一座城市的中流砥柱,那麼大師就是戰略級人才,放在任何級別的城市,他的地位都不亞於舊世界的國寶!
至於宗師……無人知道又會帶來什麼變化。
正因為意識到“開智”背後的恐怖價值,姜知序在看完報告後,立刻修改了之前擬定的青銅會員權益。
——本來是每個月一百個的,被他調整為了十個。
……
在等待“神經修改器”初步生效的七天時間中。
頭兩天,姜知序沒有再暴擊部件或者藍圖,而是把暴擊次數用在了融合“活化金屬”後的「審計員戰機」和「簡陋單兵外骨骼」上面。
由此誕生的一百具全新的外骨骼,在交付給它們提前選拔出來的主人後,幾乎每一個都能爆發出以一敵五的戰力,輕鬆達到了曾經王牌外骨骼戰士才能企及的高度!
當然。
駕馭它們的人,本身就是從過去的王牌中篩選出的精英,因此實際發揮出的戰鬥力只會更加強大。
而最引人注目的,還是「審計員戰機-活化金屬版」。
如姜知序所期望的那樣。
即便是一個完全不懂超音速戰機駕駛的普通人,在與戰機完成精神融合後,都能夠憑藉一種“本能”,瞬間成為一名技巧嫻熟的飛行員!
不過,技術可以速成,身體卻無法承受。
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