姜知序一掃會議室在座高層的表情,發現大家臉上並無什麼意外之色。
顯然,他們早就發現了這一點,甚至理所當然地覺得大家都知道。
——畢竟這也是大家著重從三個機制升級中挑選的原因,數值升級肯定會再出現,但機制升級目前還沒有重複出現過。
姜知序沉默。
要不是戚鴻朗提起,他根本就沒往這方面去想過。
現在現在回憶一下,「退化」、「透支」這兩個機制詞條,確實都沒再看見過了。
“但是,統帥。”
戚鴻朗再度說道:
“我個人認為機制類升級肯定也還會重複出現的,現在沒有,那只是因為機制升級詞條的池子太大了。
“畢竟按照常理推斷,同一個天賦怎麼可能擁有無限多的機制呢?池子越大,越可能出現重複的、類似的、甚至互斥的機制!
“所以我個人還是傾向於「勤勉+」,如果機制類升級詞條真的會越來越多,那現在根本不著急選。”
……
這場討論進行了一個多小時,直到姜知序宣佈散會。
或許是戚鴻朗的“機制升級分支佔比會越來越多”這個論點說服了許多人。
在投票中,「勤勉+」以微弱的票數優勢位列第一,「迴響」緊隨其後。
但排在第三名的,卻不是「順手的事」,也不是「反悔」。
而是「穩定」。
也就是“將品質暴擊的倍數鎖定為10倍”這個詞條!
當時那位參議員的原話是:
“只有先‘鎖定十倍’,才能刷出後續的2-10倍自選,這是由數量暴擊的規律推測出來的。
“我認為我們完全有必要為此進行一次長線投資。
“等到自選品質暴擊倍數到手,才能更加自由地聯動其他詞條,而不是每到關鍵時候都依靠命運骰子。”
結合戚鴻朗的論點,後續可能更難刷出數值升級。
所以最終這個「穩定」分支的投票率僅落後第二名一點點。
現在姜知序主要就是在這三個選擇中糾結。
“沒想到開了個會,還是沒能解決問題。”
他嘆了口氣。
不過也能理解,這次不同於之前,高質量選項很多。
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