但說實話,這點力量還不夠!
因為「奇點聯盟」一旦動身,必然是奔著觸發天災、通關區域去的。
不然透過屏障直接傳送到「霜環區」確實簡單,可如果想重新回到「迴響區」,就得老老實實途經九個區域。
這一來一回,成本和風險完全不是一個概念。
“現在原典戰甲有哪些版本?戰甲數量有多少了?”
姜知序忽然問遞迴。
最近戰甲經過了一次迭代,原典戰甲和普通量產版戰甲都已經能夠裝配四個技能。
相比於用料紮實的原典版,量產版戰甲的綜合戰力要低30%左右,製造成本卻直降60%!
當然,這裡的戰鬥力是不計算靈能的情況下。
如果算上靈能,以及駕駛者本身對戰甲的理解和操控差距,那麼量產版反殺原典版也不是沒有可能。
“……”
遞迴立刻調出資料:“目前原典版戰甲共八款,「東流星」、「北辰」、「鎮嶽」、「巡天」、「懸鏡」、「驚蟄」、「沉雁」、「歸墟」。
“每個型號的原典戰甲製造數量為一萬具,總共八萬具。量產版每個型號二十萬具,總共一百六十萬具!
“加起來的總成本約9360億奇點幣,摺合金幣37.44萬億!”
成本很高。
哪怕以聯盟如今的體量,這也不是一筆小錢。
——得姜知序來開掛才行。
但是,星際戰甲在聯盟的軍事定位中,本質上仍是消耗品。
原典版也不過是更高階一些的消耗品。
所以毫無疑問,戰甲已經成為「奇點聯盟」目前最燒錢的軍事專案,就連峰級戰艦見了它都得自慚形穢!
話說回來,如此誇張的成本,換來的戰鬥力也絕對物超所值。
不是姜知序自負。
他是真的絞盡腦汁也想象不到,在三級區域裡,到底還有什麼東西能夠正面威脅到這種戰力規模的奇點聯盟!
不過……
他還是覺得不夠。
“戰甲的數量不夠。”
姜知序忽然說道。
“啊?這還不夠嗎?”遞迴有些震驚,“統帥,我們根本沒有那麼多靈能者去操控啊!”
。能靈用使夠能正真才境形賦有只
!萬十到不有只前目盟聯,者能靈的界境個這而
”。夠不是就“
。備準的兵皆民全好做須必們我但,備配隊軍給只甲戰版典原的在現然雖“,說頭搖序知姜
?吧餘冗定一有得至,品耗消是還它時同,蓋覆法無都數總的者能靈境形賦連,萬八“
。萬十二到升提甲戰版典原“
。萬十一百三是就也,一均人,人萬十一百三那下剩裡伍隊行隨保確要我,甲戰控能才者能靈得非是不,版產量於至“
!遠得差還量數的在現,之言而總“
”?嗎白明,求要字數個這達前程啟們我在必務,線產整調時臨要需是還,助幫自親我要需是,法辦麼什用論無“
。呆口瞪目迴遞得聽,料資串連一出說氣口一序知姜
。症懼恐足不力火點有都或多或人的盟聯道知它
?了重嚴於過點有是不是,狀症個這帥統但








