一套苦無甩出,正蘭也漸漸對“暴擊”兩個字產生了麻木,
開啟武器面板和角色資訊的詳細介面,作為一級的他的暴擊率只有5%,
然而,剛剛他卻一連出了四次暴擊,除了一次手滑沒打到之外,其他但凡命中的苦無都毫無例外地暴擊了,與少到可憐的5%的爆率形成了鮮明對比
在排除了遊戲bug、陽壽將盡等情況後,正蘭把目光投向了自己的動作修正引數。
他本來就覺得“速度”、“閃避率”、“暴擊率”、“攻速”這一類定死的數值不太合理,但這些或許並不是為他而準備的。
為了確認,正蘭一次性套上了3枚苦無快速地依次甩了出去,沒有任何卡頓,完全是連發,與之前“2秒一發”的攻擊速度嚴重不符。
或許,動作修正不只是對玩家的幫助,更是一種“限制”。如果玩家賦予了遊戲操控自己的權利,就自然而然的反過來受到了遊戲的限制:射出的箭只能機械地瞄準,無法預判對方走位,砍出的兵器只會與敵人硬碰硬的角力,不能抓對手的破綻,甚至走路的速度也會被限制...那些所謂的“機率”,也許只不過是擊中不同部位是造成的損傷不同而已。
如果他每次都能命中要害並且用全力,理論上就能打滿苦無的50點傷害上限和翻倍的暴擊傷害。
正蘭恍然大悟,慶幸自己剛剛挑戰性的選擇。
然後,正蘭才想起自己還有一個韶化沒有見到,
“壞了。”正蘭猛地一拍腦門——他忘了問他的ID,他也不知道自己的ID,所以加不了好友,也就見不到面,棵現在下線去問又不太合適...
說好一起玩,現在卻找不到對方,這該怎麼搞?
無奈之下,正蘭開啟好友介面,試圖找到聯絡到韶化的其他可能方法。
突然,就在正蘭苦苦尋覓時,他看到了一個可疑的按鈕——“更多”
按下按鈕,一列額外設定出現——“查詢UID”、“殘障人士設定”、“關於我們”、“查詢周圍裝置”
正蘭的目光聚焦到最後一個“查詢周圍裝置”上,一個彈窗彈出——
“搜尋中...”
“發現使用者:TG7TK【更多】”
再次點選“更多”,又一列選項出現:“檢視名片”、“傳送訊息”、“新增好友”、“加入黑名單”
正蘭又驚又喜,沒有想到還有這種功能,
“周圍的裝置”應該指的就是韶化的頭盔。這下加好友的問題也解決了,
於是,他便向這個“賣女孩的小火柴”傳送了好友申請,並且在備註裡寫下“我是正蘭”,接著耐心等待回應。
很快,好友申請被透過,緊接著,一個傳送邀請發了過來
花20硬幣買了兩個傳送卷軸,正蘭接受了邀請,隨後就被一道光柱籠罩,
周圍的各種聲音漸漸消失。過了一會兒後,新的聲音出現在了耳邊,
憑著直覺走出光柱,正蘭沒來得及反應,就被韶化一把抱住,








