可惜,外界的修士沒有機會看到這樣的戰鬥節奏。
藉助這場戰鬥,他發現,這兩個劍靈雖然都擁有元嬰初期的戰力,但比起真正的元嬰初期修士僅僅是強了那麼一點點,十分有限。
它們的優勢在於配合默契、不知疲倦,但缺乏真正修士的應變能力和戰鬥智慧。
也就是說,劍塔的難度對於尋常元嬰初期修士是有足夠挑戰性的,但是對於那種可以越階戰鬥的天才來說,並不會帶來太大壓力。
這也可以理解,畢竟劍塔是用來磨礪弟子的,如果難度太高,大多數人連第一層都過不去,那就失去了試煉的意義。
在劍塔第二層的戰鬥,整個過程持續了大約兩刻鐘。
林寒抓住兩個劍靈配合中的一個微小失誤,一劍將其中的一個擊碎,然後趁另一個劍靈失去配合的瞬間,迅速解決了戰鬥。
“第二層透過,耗時兩刻鐘!”
接著,林寒眼前的場景再次變化,他順利來到了劍塔第三層。
在劍塔第三層,僅僅是靈氣的濃度也壓制到了三階靈脈以下,這意味著想要打消耗戰的難度再次拔高一個層次。
對實力的壓制陡然增強,守塔劍靈的實力也順利提升到元嬰中期巔峰的水準。
在林寒面前,守塔劍靈變成了三個,呈扇形排列,身上的光芒已經凝實到近乎實體的程度。
三個劍靈同時釋放出氣勢,雖然沒有殺意,但那壓迫感依然讓林寒微微一凜。
這裡,便是他給自己定下的最低透過層數目標。
以元嬰初期的修為,面對三個聯手後擁有元嬰中期巔峰戰力的劍靈,這無疑對林寒來說是一場硬仗。
大多數元嬰初期的弟子闖到這裡,能撐過一盞茶時間就算實力不錯,能擊敗三個劍靈者更是少之又少。
正好,這比較符合他的預期。
林寒需要讓這場戰鬥看起來足夠艱難,但又不能艱難到失敗的程度。
他要打得“中規中矩”,要讓觀戰的人覺得他只是勉強通過了第三層,運氣不錯,而不是他居然輕鬆通過了第三層,顯得“深藏不露”引人矚目。
這一點,比直接碾壓過關要難得多。
三個劍靈同時出手,三柄長劍從多個方向刺來,封死了林寒所有退路。
它們的配合比第二層的兩個劍靈更加精妙,三道劍勢相互呼應,形成了一個完整的劍勢。
林寒身形急退,逐月劍在身前劃出一道弧線,堪堪擋住了三個劍靈的合擊。
巨大的衝擊力讓他倒退了一步,腳步踉蹌。
這個反應,自然是他刻意為之的。
如果他想,完全可以用更小的代價化解這一擊,但那會暴露他的真實實力,太快的結束戰鬥,反而不利於他了解自己的真實實力。
因此,他要讓這一戰看起來是一場苦戰,一場需要拼盡全力才能獲勝的苦戰,這樣才能達到目的。
戰鬥持續,壓制了實力的林寒且戰且退,時而險之又險地避開劍靈的致命一擊,時而奮力反擊逼退近身的劍靈。
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