最後的一小撮人則是已經將《失序世界》打成了詐騙犯,並且表示自己不會相信只有幾張概念海報存在的遊戲。
時間來到後半夜,群裡的懂哥們的聊天話題從《失序世界》本身轉移到了為什麼海報裡面的鹿角會發芽,又轉到鹿茸可以強化武器,最終滑入了不可名狀的深淵。
當天矇矇亮的時候,大學旁邊的網咖裡,周珏也終於摘下了頭盔,帶著一臉的疲態選擇了下機。
好訊息,憑藉著精湛的搬磚技巧,周珏用五個小時時間成功賺到了三天的網費,這波不但沒虧,反而還賺了。
壞訊息,他現在真的很疲憊,急需一場睜眼便是下午的超長補眠。
此時是2037年,雖然距離第一款腦機出現已經過了將近十年,一款款新遊戲也都在打著沉浸式的賣點,但實際上完全沉浸是根本做不到的。
完全沉浸的本質是要暫時切斷大腦和身體的連線,讓大腦在保持興奮的同時身體進入深度睡眠狀態。
但這其中的風險實在是不小,遊戲公司畢竟不是生物科技公司,它們還不敢玩的這麼大。
所以儘管市面上的沉浸式遊戲一款接著一款,但事實上它們都無法完全切斷身體和大腦的聯絡,一個經典的案例就是在遊戲中高空墜落時,現實中的身體會不可避免地出現抽搐,嚴重一些的甚至會讓玩家當場掉線。
所以周珏更多關注的也是《失序世界》的美術風格和玩法,再就是對標籤【R18】有著一點點的期待。
血腥也好,其他什麼也好,至少能讓他的生活變得有趣一些。
反正他是自動忽略掉了標籤上的【完全沉浸】。
直到此時,周珏才掏出了自己的手機,看到了遊戲群裡面@自己的一百多條未讀,開始和群裡網友進行論鍵。
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失序世界,古堡大廳。
埃德看著前面的四具屍體,不,軀體,擦了擦額頭上並不存在的汗水。
這些人型軀體只是看著像人,本質上有點類似未啟動狀態的弗蘭肯斯坦。
他們身上的零件有的來自於外面遊蕩的野獸,比如腦袋發芽的羊和鹿,有的則來自於埃德自己生產的木製品。
眼前的四具軀體此時具備活著的特性,但其中卻並沒有靈魂存在。
只要埃德想,他現在就可以在同意了《遊戲使用者須知條款》和《終端使用者許可協議》的玩家中抽取四個靈魂注入面前的這些軀體。
沒錯,對於【異界半身】中異界喚魂兩個前提中的第二個,被埃德藏在了那所謂的遊戲條款中。
當他站在身為開發者的角度時,才不得不承認那些冗雜到無法流暢讀出來的條款到底有多容易用來鑽空子。
只需要在兩條車軲轆話之間加上一點點的靈魂傳輸許可,這就是一份可以被【異界半身】能力所承認的契約。
而眾所周知,遊戲條款這種東西在未強制閱讀的前提下絕對沒人會看。
“要召喚了嗎?”
小綠很有興致地詢問著,它也只是一棵幼小的樹苗,即便有著再強大的潛力也很少能見到異界喚魂這種場面。
聽到共生體的問題,埃德搖了搖頭:
“不行,現在的準備還不充分,還要等等。”








