林尼就用了自己的原名,可惜了,他應該叫‘琳妮特’的,起碼讓妹妹有點參與感不是。
接下來就是點技能,有‘熟練項’的技能更容易過鑑定,娜維婭毫不猶豫的點了「說服」和「探查」。
娜維婭走了魅力線,其他人就可以學一下其他技能了。
比如林尼學的是「潛行」、「巧手」,果然魔術師總是和盜賊搭上邊。
芙寧娜則是「藝術」、「表演」,這兩項技能加到一起活脫脫一個溫迪,不過她是水神,可以表演‘花鳥風月’的老藝術家。
最後就是旅行者了,學的是「洞悉」和「醫術」,洞悉自不必說,可以說是優先順序很高的技能了,醫術是因為隊伍裡沒有治療。
在大家選完後還剩下一個技能點,最後大家商量了一下加了一個「召喚」。
這技能的描述是:可以召喚符合劇本的角色和生物。
但是大家都是逐影獵人,能召喚出什麼生物?總不能是影吧?那反派還玩個屁啊。
影乖乖的坐在座位上,目前為止她還看不出這個故事想講什麼,難道真的就只是玩‘高階過家家’?
是的,這個遊戲在影看來就是‘高階過家家’,並不太感興趣。
不說影,說熒,「召喚」的問題就不需要熒他們考慮了,這屬於是主持人的工作,克洛琳德快馬加編。
Kp(主持人)只要編好故事就行,pl(玩家)整活要考慮的事情就多了。
在遊戲開始前為了照顧新人克洛琳德還給了旅行者和芙寧娜一個選擇,是「輕鬆模式」還是「真真實模式」。
真真實模式就會有‘骰子系統’,哪怕數值夠也有可能因為骰子結果而產生失敗的後果,輕鬆模式就只看數值。
要說的話肯定是「真真實模式」更有趣,是跑團的精髓。
有時候甚至會出現隊友被boss‘誘惑’成為僕從,然後幫助boss的行動出現大失敗,最後反而打倒了boss的有趣情況。
熒妹果斷選擇了真真實模式,真女人就要直麵人生。
芙寧娜的話,因為她很在意別人對她的看法,所以她想玩輕鬆模式,她怕出現失敗影響到別人。
但是娜維婭可不在乎什麼失敗不失敗,骰子系統可以說是跑團的靈魂了,不然都要成語C了,所以自然是要玩「真真實模式」的。
這個是個人選擇,不會互相影響。
於是,遊戲正式開始了,是很明顯的開始了,因為在電影螢幕的下方出現了一個對話方塊。
以前都是字幕的,現在竟然出現了對話方塊,而且在對話方塊的左邊還畫著一張克洛琳德的立繪,跟嘎啦給木一樣。
她的衣服變了,胸前的勳章上有著書本的圖案,手裡還拿著書,明顯是主持人的形象。
克洛琳德眼前一亮,不是因為自己的立繪,而是在想這要是現實中玩遊戲也有這種效果就好了,這也太棒了。
其實並非不能做到,只要有神奇的納西妲幫忙,完全真實的跑團冒險都能搞出來。
自從用過一次納西妲後,林秋也得承認,她真的很好用,正所謂夢裡什麼都有啊。
林秋偶爾就會帶大家去玩納西妲,我是說去找納西妲玩。
。趣興真還戲遊的力象想人持主靠依,的知未種這,事故著看的真認妲西納時此而








