凌空指尖捻著資料紙,逐字逐句地細讀“代價抵扣”章節,越看眼神越亮。
他很快捕捉到關鍵資訊,眉頭微微舒展。
這件奇物要求的“戰鬥中維持十分鐘屬性下降十點”,並非沒有取巧的餘地。
“原來如此。”他低聲自語,指尖在“外力抵扣”幾個字上輕輕點了點。
冒險者的技能效果大多有冷卻或唯一性,無法反覆觸發來疊加增益,但魔藥不同,只要身體能承受,就能反覆飲用觸發效果。
比如在屬性值達到16點之前,提升的辦法五花八門,遠沒有後面那般艱難。
很多基礎魔藥、普通奇物都能輕鬆實現屬性增幅,比如最常見的獸人之力量魔藥,只要使用者的力量屬性沒突破16點,每喝一瓶就能穩定提升1點,藥效持續時間也足夠覆蓋奇物所需的“十分鐘維持”。
凌空順著這個思路推演下去:若是配合這件奇物,完全可以在屬性達到16點後,先用奇物主動下降1點,讓屬性回到15點,再喝一瓶力量魔藥重新提升到16點;
接著再用奇物下降1點,再喝魔藥……如此迴圈往復,直到累計湊夠10點的屬性下降量,就能規避代價。
但這個卡bug一樣的辦法,對於人類來說,並不算好用。
奇物對人類要求扣除的是感知屬性,而感知魔藥遠比力量魔藥稀有,價格也貴上數倍,普通冒險者根本消耗不起。
也正因如此,這件奇物對人類來說才顯得格外雞肋,否則以它“看破弱點”的效果,完全能成為攻略小隊主戰力的核心輔助奇物,在面對地下城的首領級生物時,消耗十瓶力量魔藥來換取弱點看破,其實不虧。
想明白這些,凌空的眉頭又重新皺了起來。
這取巧方法對別人或許有用,但對他而言卻行不通。
他自身的屬性早已逼近種族極限,要維持的可不是16點這種基礎數值,而是需要能將屬性穩定在極限值的高階魔藥。
這種魔藥和基礎魔藥完全是兩個概念,根本不是幾貢獻點就能換到的。
畢竟屬性提升的梯度直接決定了魔藥的價值,16點是基礎,18點對應的就是高階魔藥,20點更是罕見級別的珍品,如果是奇物化的價值更高,價值不菲。
而且.....單以直覺而論,這件奇物的弱點看破的效果,除了和等級有關,很可能跟下降的屬性點的起點是多少有關。
從16開始,和從20開始扣,必定會有不同效果
面對高等級的對手,取巧換到的屬性,估計很難產生效果。
對面的年輕攤主,一直緊張地盯著凌空的神情,見他皺眉不語,心瞬間提到了嗓子眼。
他搓了搓手,語氣帶著明顯的急切,主動開口降價:“兄、兄弟,我知道你在考慮,我真的很缺錢,這是我最值錢的一件奇物了。原價300貢獻點,我給你打九折,270點就行!你要是覺得還貴,咱們還能再商量,只要你願意交易……”
“唉……”凌空輕輕嘆了口氣,將報告合上,遞還給伊真,“東西的思路很特別,但對我而言,可能還是不太合適。”
伊真臉上的期待瞬間黯淡,透出絕望邊緣的焦急。
他咬了咬牙,幾乎是用哀求的語氣說:“先生,先生請您再考慮一下!這……這真的是我最有價值的家當了!我、我知道它有缺陷,我給您打八五折也行!我真的很需要這筆錢!”
看著年輕人眼中真切的急迫,凌空擺了擺手,語氣緩和但冷靜:“價格不是核心問題。我猶豫,是因為我對它的效果仍有疑慮。”
“我擔心的是使用者的種族。”凌空直言不諱,“資料裡只說了人類使用的情況,要是使用者不是人類,這件奇物扣除的會是什麼屬性?”
伊真聞言愣了一下,隨即陷入了沉默。
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