光元素結界消失,獸潮瞬間湧向外牆,像黑色海浪拍擊海岸石礁。
黑色海浪撞碎成水花。
獸擠獸,向上攀爬。
可噩夢獸摸到黑松木尖刺的時候,手爪冒煙,痛苦地跌入獸潮。
這一幕,透過軍團作戰系統,即時播報給營地內所有人。
城牆能擋住獸潮!
如此振奮人心的訊息,瞬間傳開,所有人都在歡呼,幹活更有勁了。
張魄皺眉看著城牆下,獸潮的高度在一點點上漲。
黑松木是消耗品,傷害到噩夢獸的同時,黑松木牆刺也在磨損,最下方磨得差不多了。
“開門!”
張魄下令,外城門開啟,噩夢獸湧了進來。
噩夢獸覆蓋外城三分之一的時候,張魄下令。
“關門!”
【玩家入場,收割噩夢獸...】
內城牆上,放下鎖鏈,玩家順著鎖鏈下去。
獵殺時刻!
有組隊獵殺,有獨狼獵殺。
玩家擊殺噩夢獸後,軍團作戰系統自動收集噩夢獸素材和夢之精華。
聲望值增加、夢之精華收益、噩夢獸素材,一一播報在玩家遊戲介面。
正反饋來的如此及時,玩家簡直爽到高潮,刷怪更有力了。
噩夢獸死光之後,梅麗斯發起玩家投票,是否放下一輪噩夢獸。
戰備不足、藍條體力條耗盡的玩家,直接退出,返回內城整備,進行強化升級。
剩下的人繼續獵殺。
玩家人數減少,梅麗斯會根據人數調整放進來的噩夢獸數量。
隨著時間的推移,玩家世界,越來越多人進入遊戲,來到聚光者營地,加入獵殺隊伍。
就形成了一個迴圈。
只要外城牆獸潮漲水,就放一批進來,給玩家殺。
玩家累了,就撤離,返回內城休整。
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