不想揮拳,也可以使用武器,這兩種勁力都能加持到武器上。
張魄揉了揉臉,深呼吸一口氣。
“我為什麼把戰鬥核心技能偏移到了【爆破勁】和【衝勁】?”
“一定是驚世智慧的鍋!”
“這兩個技能最符合驚世力量的標準。”
“三管能量條打出驚世一擊,爽到爆炸!”
“可是這樣一來,光能聚合、血靈天賦、電流推動天賦不就成了擺設嗎?”
“尤其是電流推動,一條技能都沒開發出來,純能量條。”
張魄越琢磨,思路越清晰。
“以小周天五炁鍛體術為起點,分出血、光、電三條線。”
“血光電是外在表現,內在骨骼還得是【衝勁】和【爆破勁】”
“以【勁】為骨,以【血光電】為皮肉,開發出具有三系特點的技能,而不是純血、純光、純電系技能。”
“雷射眼、八分光輪、光能鎧甲、光線束縛都是純光系技能,不夠強而有力!”
“不死血火、血奴,純血系技能,不夠強而有力!”
“電流推動...呃....強而有力的能量條!”
“刀劍專精、槍術專精,都沒有殺招,全是【衝勁】【爆破勁】的武器架子!”
“我果然更愛【衝勁】和【爆破勁】...”
張魄沉默了許久,決定先確定戰鬥方式。
以戰鬥方式,確認開發方向。
張魄戰鬥,以【徒手肉搏】和【持兵械鬥】為主。
【徒手械鬥】,【精氣神】強化為先,以【近戰專精】為基底,【衝勁】和【爆破勁】為骨架,【血光電】為皮肉。
【持兵械鬥】,【精氣神】強化為先,以【刀劍專精】【槍術專精】為基底,【衝勁】和【爆破勁】為骨架,【血光電】為皮肉。
......
【精氣神】強化,主要靠《小周天五炁鍛體法》《血靈不死訣》,合成【屬性點】為輔。
系統出產的被動,生命力、鋼鐵纖維、川流不息、適應、聚精會神、魂分身,已升滿級,只剩下一個巨人體。
青銅靈魂已經足夠高了,在未晉級4階生命體前,不宜晉升白銀靈魂。
因為,靈魂肉體不匹配的話,會有很多弊端。
所以,當前短板是【近戰專精】【槍術專精】【刀劍專精】。
】專槍【和】專戰近【是其尤
。能技戰近系三】電【的力有而強發開再後然,化強點重需,後拖過太項兩這
......
。勁了來魄張,後向方定確
”?呢辦麼怎可這,料資手高戰近和手高槍的大強別特有沒,置裝影幻“
】場技競影幻加參去您議建斯麗梅【
】。一之施設共公要重地之空虛是,場技競影幻【
】!殺搏制限無人真和以可也,戰挑人他其供影幻的己自下留以可也,影幻的下留者險冒空虛他其戰挑費付以可你,場技競影幻在【
】。制限何任有沒,戰挑合綜有場技競該【
】。封部全能技他其,中戰挑項單...法、殺搏手徒、刀、劍如比,戰挑項單有【
】勵獎統系得獲,分積場技競得獲可,功戰挑【
】益收%01得獲可,後者戰挑敗擊,影幻留所【
”!錯不來起聽“
”?場技競影幻去麼怎“
】。到找未並斯麗梅但,的說麼這是上壇論...門的鎖有沒個一到找,置裝影幻進請【
?嗎的西東藏會麼這統系空虛,間房藏有還,懵些有魄張
。了不現發子輩一是不豈,壇論看不是要我
】。子帖壇論篇這了下寫後然,的去進飛打拳一影幻被是人帖發,說據【
。了到找面背門在後最,時小個三兩了找,查排一一,置裝影幻進魄張
。面背門置裝影幻在門的場技競影幻,門大口置裝影幻,的是
。門一面一,面兩門一
”!啊地馬踏真“








