“陳總,您有什麼建議嗎?”
就在這時,產品經理董超和業務經理歐凱兩人返回公司,得知陳博在會客室,匆匆趕過來。
“陳總,歡迎您來公司視察工作。”
“你們倆來的正好,我有幾個拓展業務增加公司盈利的想法,一起聽一下吧。”
兩人立刻找來記事本,聚精會神聆聽陳博的戰略規劃:
“陳博您請說。”
陳博凝眉思索,緩緩開口:
“第一,積累粉絲量,單一平臺的粉絲量最低標準為一千萬,為將來直播帶貨做準備。”
“第二,拓展國漫動畫製作專案,可以到網文平臺購買動漫版權,後期與流媒體平臺合作授權獨播。”
“第三,拓展遊戲建模和短劇後期製作業務,遊戲主要還是以手遊為主。”
陳博的想法戳中三人的軟肋,他們並非沒想過,只是目前投入和收益不成正比,難以下定決心付諸實踐。
“陳總,您的建議我們也曾討論過,但由於資金不足就擱置了。”
“是嗎?那你們可以放心大膽的搞,資金問題我給你們兜底。”
如今得到陳博的認可,董超三人相互對視一眼,心思開始活絡起來。
“特別是網文改編的動漫,可以打包全部周邊衍生,只要押中一部國漫,後面的路就好走了”
“陳總,您既然提出國漫動畫專案,那您肯定有中心的網文小說。”
陳博開啟手機現場搜了一下,點開其中一個高標準國漫:
“我覺得可以參考玄機出品的天行九歌,用對方的3D CG製作標準。”
“這…如果採用3D CG渲染技術,整個出片的製作成本會大幅增加,按照時長,單集動畫製作成本可能超過100萬。”
“你們目前製作的小禪和尚不也是採用3D技術嗎?我可覺得既然做動漫,那就做行業頂尖那一批,先不論故事劇情,首先技術方面必須達到行業標準。”
“有您這句話,3D技術不是問題,您打算做哪一部國漫?”
陳博想了想,後來有一部非常爆火的修仙小說,據說超燃的播放量把伺服器擠爆了。
“我記得有個叫凡人修仙的男頻小說,還有一些適合男生群體觀看的玄幻書籍,你們自行斟酌,最後選三個報給我,我給你們把把關。”
“沒問題,據我瞭解,頭部爆款的版權價格接近一千萬。”
“我說了,想要跳出營收困局只能搏一把,該花的錢還是要花的。”
“至於遊戲建模專案,可以嘗試找遊戲發行商,人手充足的話接點外包積累經驗,未來手遊才是發展趨勢。”
“最後我再說一點,短劇後期製作需要你們配合,人力資源分配必須做出傾斜。”
“明白!”
...
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