《港片:78年,我先賺它一億!》第314章 迪探遊戲業,定街機切入(1)

作者:一等錦鯉66·8個月前

畢竟在帝都,華清大學佔地四百四十多公頃,自己的大學怎麼也不能比它小。

大學的建設不能急於求成,這是長遠發展的工程。

無論是港府還是秦迪,都對此格外重視。

因為這與做生意完全不同。

做生意失敗了還能倒閉破產,但大學如果無法持續下去,帶來的影響和損失遠比一家大公司倒閉嚴重得多。

而且要打造一所達到世界標準、甚至國際領先的大學,難度極高。

如今全球知名的大學,哪一個不是經歷了上百年甚至幾百年的發展?

最出名的當屬劍橋和牛津,這兩所大學的歷史都超過了四百年。

劍橋大學本身,就是現代大學制度的雛形。

比它更古老的,只有鬥牛王國的八塞羅那大學。

秦迪一邊關注著大學的建設進度,一邊也在拓展自己的事業。

他將目光投向了遊戲行業。

山頂道的別墅中,因賀朝瓊的興趣,擺放了幾臺遊戲機。

這些機器是秦迪最初打算進入遊戲領域時,讓人購買回來研究的工具。

除了購置裝置,他還讓梁安邦調查全球遊戲產業的情況。

梁安邦原本只是A級人才,加入秦迪團隊後經過鍛鍊,現在已經升級為S級人才,新增了一項《商業情報8》的能力,在資訊收集方面極為出色。

這一天,梁安邦走到秦迪辦公桌前,將厚厚一疊資料放在他面前。

“董事長,這是我為您蒐集的電子遊戲行業相關資訊。”

看到這份厚重的材料,秦迪十分滿意,單看外表就知道梁安邦的工作非常細緻。

意識到至少需要幾個小時才能看完,秦迪讓他繼續工作,自己則開始翻閱資料。

泡一杯茶,靜靜閱讀,時間悄然流逝。

最終翻完最後一頁,秦迪揉了揉發酸的眼睛,腦海中已經構建出一份全球電子遊戲行業的完整圖景。

當時的世界遊戲產業,主要分為三種類型:電腦遊戲、主機遊戲和街機遊戲。

第一種是電腦遊戲,顧名思義就是在電腦上執行的遊戲,早在1979年就已經存在。

“電腦雖然叫計算機,但如今大部分都像是遊戲機,像電視機一樣售賣,裡面雖有部分計算功能,但使用者買來的最大用途是玩簡單遊戲。”秦迪記得,要等到1981年,IB會推出全球首臺真正意義上的個人電腦。

在這之前,計算機無法大規模推廣,受到價格和效能的限制,應用範圍十分有限。

由於這些原因,電腦遊戲市場還處於初期階段,大型企業大多不願涉足,只留給一些專門製作電腦遊戲的小公司來發展。

第二類主機遊戲,也稱家用遊戲機或電視遊戲,市場規模龐大,僅從全球數量眾多的電視機便可看出其潛力。

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