《港片:78年,我先賺它一億!》第351章 街機瞄準全球市場(1)

作者:一等錦鯉66·8個月前

好不容易摸到自己公司製造的遊戲街機,終於感受到一絲小時候去學校附近街機店打遊戲的感覺。

他玩得很開心。

旁邊霍建寧靜靜地站在一旁觀看,幾位行政秘書以及暴雪電子、暴雪遊戲的高層也安靜地注視著秦迪玩遊戲。

“哎……”

十分鐘後,秦迪皺著眉頭嘆了一聲,他操控的遊戲角色沒能躲開陷阱,紅衣藍褲的水管工掉進了坑裡,一條命沒了,螢幕顯示需要投入遊戲幣才能繼續。

秦迪輕輕點頭,沒有再投幣,轉而走向另一臺機器,開啟後是《香江方塊》,他繼續玩了起來。

作為暴雪電子和暴雪遊戲的負責人,霍建寧他們也曾經接觸過這些公司主推的產品。

這些裝置在後世,早已被視作落後的“電子牙片”,常被家長們嫌棄。

但在當下,它們無疑是全球最先進、最具科技感的玩具。

加上是公司的重點產品,高層自然要親自試玩。

霍建寧自己試過,深知《香江方塊》的難度。

可看到董事長第一次嘗試,竟如此熟練,動作敏捷地調整位置,將方塊逐行消除,十分鐘後仍未出現失敗。

霍建寧內心充滿敬佩,董事長果然不凡!

他多次嘗試,最多堅持五分鐘就會失敗,而董事長秦迪第一次就撐了這麼久。

最終秦迪玩了十幾分鍾,覺得無聊後才停下。

這兩次體驗,讓秦迪對暴雪電子的這些遊戲機質量十分滿意。

這些遊戲機的技術和程式,有六成來自世嘉公司,兩成由香江自主研發,另外兩成則出自秦迪的構思。

在他的規劃中,未來的霓虹世嘉公司,只需專注於新遊戲的開發。

香江的母公司暴雪遊戲,則要在研發新遊戲的同時,也要深入研究遊戲機的硬體。

至於生產環節,全部交給暴雪電子。

畢竟這兩家遊戲公司,都是暴雪電子集團旗下的成員。

試玩結束後,秦迪對霍建寧說:“建寧,這兩款遊戲的難度挺不錯。”

“但對外銷售時,必須教玩家如何調整難度,時間久了,玩家熟悉了,會影響遊戲廳的收入,提升難度才是關鍵。”

霍建寧點頭回應:“明白,董事長!我們會安排好教學內容!”

“產品已經完成了,你打算用什麼方式推廣?不能只依賴金東百佳的宣傳,暴雪電子自己也要想點辦法。畢竟現在金東百佳只在香江有點影響力,而這些街機的主要市場,是整個東南亞,甚至是全世界。”

秦迪問道。

“董事長,公司已經有方案,主要從您提到的金東百佳試玩入手。”

“第二點是針對遊戲廳的經營者,每種機型提供一臺,讓他們免費試運營三天,看到成效後再決定是否採購。”

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