比如,雙方可以私下協議,這次專案讓考生贏,拿到線索;下次專案讓玩家贏,拿到碎片。
但是從規則來看,這個可能性被堵得有點死。
而且人心隔肚皮。誰能保證對方會遵守協議?
萬一對方在關鍵局使詐,搶先一步達成自己的勝利條件怎麼辦?
猜疑鏈一旦形成,合作就無從談起。
“最後,公佈最終的通關條件!”播報聲高亢地宣佈。
“‘考生’在集齊四塊核心碎片所附帶的線索後,需要根據線索,完整地、說出‘萬序遊樂園’的真正‘運營真相’!只要說對,就算你們通關!”
“而‘玩家’你們的目標就簡單多啦!只要集齊全部四塊“沒被竊取”和“沒被破壞”的‘記憶核心’碎片,就算你們通關!”
“遊戲細則宣讀完畢!祝各位……玩得愉快!嘻嘻嘻……”
隨著一陣令人頭皮發麻的笑聲,那個聲音終於消失了。
整個遊樂園門口,陷入了一片死寂。
所有人都被這複雜又惡毒的規則給鎮住了。
果然如同之前黑貓小魚所說的那樣,他們的關係既是對立,但又不是完全的你死我活。
可是,這個局到底應該怎麼破?
“如果是考生獲得了記憶核心碎片,玩家那一方就馬上會被判輸……這裡有沒有更多的操作空間呢?”沈觀衍低聲自語,眉頭擰成了一個疙瘩。
“判負”的後果是什麼?系統沒說。是一次性的失敗,還是會累積?如果累積到一定次數,會不會直接導致玩家陣營出局?
這些未知數,就像懸在頭上的利劍,讓所有人都感到了巨大的壓力。
幾位擅長思考的玩家和考生,比如莉莉絲、甄媛媛、白邁等人,都在苦思冥想,試圖從這看似無解的規則中找到一絲破綻。
就在眾人以為可以喘口氣,商量一下對策的時候,那個該死的聲音又一次響了起來。
“哦,對了對了,看我這記性,差點忘了一件最重要的事情!”
“是關於我們遊樂園裡可愛的員工——‘第一公寓殘響守衛’的補充說明哦!”
聽到“殘響守衛”這個詞,所有人的心又提到了嗓子眼。
“我們遊樂園的殘響守衛們,因為日以繼夜地維護著這些老舊的裝置,所以呢,它們的脾氣……都相當的煩躁!”
系統播報的聲音裡充滿了幸災樂禍的意味,彷彿在講述一個有趣的睡前故事。
“所以,如果在遊樂園裡不小心和它們撞見了,千萬不要跟它們打招呼哦。因為一旦被它們碰到,或者抓住……”
聲音在這裡故意拉長,停頓了足足三秒。
那三秒鐘,對在場的每一個人來說,都漫長得如同一個世紀。空氣彷彿都凝固了,只能聽到自己越來越響的心跳聲。
“那麼……你就會被‘同化’!”
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