《網游之死亡武俠》第665章 屬性固化(1)

作者:夜眸藏鋒·19天前

“叮!”

系統提示:

“《金剛不壞神功》從‘融會貫通’提升到‘爐火純青’,獎勵4點體力,1點精神。”

八品護體功法衝上‘爐火純青’的一刻,普通陪練頓時再也砸不出經驗值。

忘川果斷讓大家退下休息。

“所有人,一人獎勵一門五品功法,萬青山,你負責安排,讓指揮使司儘快送過來。”

“是!”

萬青山抱拳應下。

忘川默默地召喚出屬性面板:

忘川:男性(飢餓度80/100)

(生活職業:鐵匠)

(戰鬥職業:一階戰士)

力量413;攻擊337-338

敏捷427;防禦285.4;速度+427;

體力432;血量4320/4320

精神214:內力6251/6251。

自由屬性點:10

突破到一階戰士後,所有的屬性全部發生變化。

《九陽神功》賦予的屬性點加成和攻擊、防禦加成,全部首觀地固定下來。

包括每次運轉《九陽神功》增加的內力值,也固化下來。

內力來到接近六千點的高位。

血量超過西千……

無論是從九陰武者,還是一階戰士來看,這個模板都有點可觀。

忘川忍不住地思索。

如果二階戰士的屬性門檻是西維屬性突破到400點,是不是意味著自己其實只要把精神屬性提升起來,就可以突破到二階?

是不是意味著自己跟二階戰士的最大差距,就是精神屬性。

忘川忍不住地浮想聯翩。

再看《金剛不壞神功》的詳細屬性:

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