“是否接受制作‘鐵製箭頭’的任務?”
系統提示:
“打造十枚鐵製箭頭,可獲得100銅幣。”
“任務可重複獲取。”
相比搶收稻穀這種任務,忘川自然是選擇可能會給自己帶來更多好處的製造任務。
搶收稻穀前期可能來錢很快,但是隨著村子附近的稻穀被收割,之後往返的路程越來越遠,收益率持續下降,哪裡有在這裡輕鬆?
再說了。
掌握了製作鐵製箭頭的本領,可是比會鍛造普通長刀要吃香很多。
箭頭,是消耗品!
孫鐵匠不知道忘川動了很多腦筋,聽他答應下來,立即拉動風箱,站在鍛造臺前演示起來:
“打造箭頭,跟打造其它的武器、農具不同。”
“箭頭輕巧鋒利,需要用到的生鐵不多。”
“鍛造的次數也不需要太多,反覆鍛造三、四十次即可摺疊。”
“連線處需要好好處理……”
孫鐵匠控制著力道,對箭頭、連線處分別進行了仔細的講解和鍛造。
箭頭在孫鐵匠的巧勁之下不斷地變形,然後反覆地旋轉,反覆敲打,很快就有了箭矢的具體輪廓形狀。
“這是粗製箭頭,等回頭還需要打磨開鋒,這些步驟,我會安排幾個獵戶負責。”
“你來試試?”
孫鐵匠示意。
忘川立即走了過來,舀起少量的熟鐵汁澆在箭頭模具裡,動作嫻熟,儼然一個老牌的鐵匠。
粗製箭頭其實沒有那麼複雜,先反覆地摺疊錘擊,排除雜質和增強韌性,等到差不多的時候,再慢慢把前端錘成尖銳的扁平狀,後面的連線孔幾乎不怎麼需要動,旋轉敲打到合適規格。
普通粗製箭頭的鍛造難度遠遠低於百鍊鋼鋼錠,輕輕鬆鬆搞定第一個。
小有成就的百鍊鋼鍛造技藝拿來打造普通箭頭,簡直就是牛刀殺雞。
孫鐵匠檢視後,點點頭,表示透過。
然後就是依葫蘆畫瓢,機械式的重複動作。
整個打造過程很快。
大概十分鐘不到一枚。
一個晚上下來,就裝了滿滿的一筐。
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