進入副本。
【系統提示:檢測到隊伍人數為9人,已觸發動態難度調整。副本內怪物等級+4,怪物血量+60%,掉落機率+15%。】
“比預估的高一點,血量加了60%,問題不大。”
第一層,機甲巡邏兵。等級被提升到了24級,血量增加了六成,三個一組在走廊裡巡邏。
“石磊,你拉左邊那個,趙剛拉中間,趙陽拉右邊。”
三個坦克同時上前。
趙剛的拉怪乾淨利落,一個盾擊加嘲諷,仇恨穩穩的。趙陽的動作也不錯,經過兩天的訓練節奏感好了很多。石磊的操作有點生硬,盾擊的時機晚了半秒,被機甲兵打了一下掉了一小截血。
“石磊,盾擊要提前,不是等它打你了再擋,是在它出手之前就撞上去。”
“明白了。”
下一組怪物,石磊的盾擊時機好了一些,但還是差那麼一點。
“再早一點。”
又一組,這次石磊的盾擊終於踩準了節奏,機甲兵被他撞得後退了一步,仇恨穩穩鎖住了。
“對了,就是這個節奏,記住這個手感。”
石磊的眼神認真得不得了,每一次盾擊都在刻意重複剛才的感覺。
鐵壁的另外四個人分別是兩個戰士、一個弓手和一個法師。
弓手叫林峰,射擊精度還行,但站位意識很差,經常站在坦克的身後。
“林峰,往右移三步。你站在趙剛背後打什麼?”
“啊,習慣了。”
“什麼習慣?躲在坦克後面的習慣?”
“嗯。”
“改掉,弓手的站位是側後方四十五度角,距離坦克十到十五米。這樣你有射擊角度,被仇恨溢位的怪物摸到的時候也有反應時間。”
林峰挪到了正確的位置,射擊效率立刻提升了不少。
法師叫許文,二十出頭的年輕人,專精火系法術。
“許文,你的火球術施放間隔太長了,為什麼?”
“我怕打空浪費藍。”
“打空的機率有多大?”
“大概百分之十?”
“那你省的這百分之十的藍值,換來的是百分之百的輸出效率下降,不划算。”
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