陳浩的身影開始逐漸淡化:我給你們三次使用許可權,詳細的操作指南和注意事項已經發送到你們的主系統。
隨著投影完全消失,實驗室裡陷入了一片寂靜。
所有人都還沉浸在剛才的震撼中,直到全息螢幕上出現一個琥珀色的按鈕,才將他們的思緒拉回現實。
我簡直不敢相信...安德森目光呆滯,董事長居然已經可以做到在數字世界完美模擬現實的程度了。
李山博士激動地調出操作指南:看這個技術說明!系統可以甚至可以直接模擬夸克級別的運動的全部物理過程!
“也就是說,它幾乎可以模擬所有型別的實驗,這簡直是科研工作的革命!”
夏邇深吸一口氣,努力讓自己保持冷靜:各位,我們沒時間發呆。立即開始準備模擬實驗!
技術人員迅速作業系統,啟動了模擬村莊程式。
一個複雜的介面出現在主螢幕上,上面有村莊規模、環境引數、居民屬性等多個設定選項。
先設定一個標準測試環境,夏邇指示,生成100名虛擬居民,隨機分配性格屬性。
系統開始執行,巨大的能量消耗讓實驗室的燈光都微微閃爍。
全息螢幕上,一個完整的村莊逐漸生成,100名虛擬居民開始,他們的行為模式與真實人類毫無二致。
太逼真了!張愛博士驚歎道,看那個鐵匠的動作和鐵塊的變化,我感覺不到一絲的違和感,連汗水滴落的效果都模擬出來了!
“不對,這滴汗裡的成分居然都完美符合實際的實驗結果嗎?不可思議!”
安德森突然想到一個問題:為什麼董事長只給我們三次使用許可權?雖然模擬結果不能完全替代實際實驗,但可以節省大量時間啊。
陳博士推測道:可能有什麼特殊原因吧。也許是系統還不夠穩定,或者有什麼我們不知道的限制。
“反正大概是什麼我們無法理解的問題就是了。”
大家雖然有些疑惑,但很快就被實驗的興奮所淹沒。他們開始按照原計劃進行記憶修改實驗。
開始第一階段測試,夏邇下令,對全部100名虛擬居民進行與猴子實驗相同的記憶修改。
團隊緊張地注視著資料變化。結果令人振奮,大多數虛擬居民成功承受了記憶修改,只有少數出現了輕微的意識紊亂。
成功了!修改成功率95%!只有5%的個體出現輕微不良反應!
更深入的測試揭示了更多細節。團隊發現,不良反應主要出現在那些帶有、或性格標籤的虛擬居民身上。
李山博士指著分析圖表,偏執型人格的虛擬居民,在記憶修改後有25%的機率出現精神失常。而理性型人格的居民,這個機率只有3%。
而且症狀嚴重程度也與人格型別相關。脆弱型人格的居民更容易出現嚴重的自殘傾向。
“也就是說,我們之前的推測可以說是完全正確的。”
這些發現讓團隊對記憶修改有了更深入的理解。他們開始調整實驗引數,嘗試不同的修改策略。
啟動第二次模擬,夏邇決定,這次我們嘗試漸進式修改,分階段進行。
第二次模擬的結果更加令人鼓舞。採用漸進式方法後,不良反應的發生率從8%降到了0.5%,且症狀嚴重程度大大減輕。
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