但裂口只維持了不到一百秒。
那些被潮汐利刃撕碎的蟲族殘骸並沒有失去活性。它們懸浮在真空中,漂浮一段時間後開始重新組合。
小塊碎片被大塊碎片吸收,大塊碎片之間再相互拼接,像某種被磁力吸附的鐵屑一樣緩慢聚攏。
當聚攏到一定體積後,那些碎片團的表面會重新生長出幾丁質外殼,內部會重新分化出肌肉纖維和器官結構。
原本被炸散的上萬團碎片,最終重新聚合成了數千個新的戰鬥個體。
它們的形態比原來的蟲子更加不規則,有的長著兩條尾巴,有的甲殼上嵌著同類的牙齒,有的翅膀長反了方向。
但它們依舊具備著相當程度地戰鬥狀態,並以同樣的速度繼續向防線推進。
“蟲群殘骸具有重組功能。”戰術分析官的聲音在艦橋內響起,“重組後的單體戰鬥力下降約三到四成,但數量恢復率接近百分之六十。也就是說,實際淨殺傷效率不到理論值的一半。”
景元聽完這個資料,表情沒有變化,他只是淡淡地說了句:“繼續打。”
“我軍的彈藥儲備相當充足,不必擔憂。”
第二波潮汐利刃的投放視窗很快啟動,當躍遷裝置再次穿透蟲群前鋒時,一個在星圖邊緣差點被忽略的訊號引起了操作員的注意。
戰場邊緣,出現了數個直徑十數公里的蟲巢體。
這些蟲巢體是蛋形的,外表覆蓋著一層更加厚重的甲殼,甲殼表面密佈著細小的裂縫。
當第一波戰鬥中漂浮在太空中的蟲族屍體被某種搬運型蟲子拖回蟲巢體內部時,那些裂縫會微微張開,將屍體吞入蟲巢體內部。
數分鐘後,從蟲巢體腹部伸出的管道中,會排出新孵育的蟲子。
一個直徑十五公里的蟲巢體,一次可以同時孵化六萬到八萬小型戰鬥蟲族。而星圖上目前已經識別出來的蟲巢體數量,是四個。
在更遙遠的蟲群大後方,完全可以預見的是,還會有更多的訊號正在出現。
艦橋裡的氣氛開始變得微妙,一種從骨髓裡泛上來的壓力出現了。
眼前的敵人不僅在數量上具有碾壓性優勢,而且具備極強的戰場續航能力。
死掉的蟲子被拖回去就成了新的蟲子的養料,這個過程可以不斷迴圈,只要蟲巢體還在運轉,那麼蟲群在相當長的一段時間內就不會有兵力枯竭這個概念。
只不過,雖然在兵力數量上他們處於劣勢,但在火力數量上他們就是絕對優勢了。
蟲群或許無窮無盡,但築材物流部提供的軍火也是無窮無盡的。
至少在出現什麼意外前,沒有足夠生物質用來補充消耗的蟲群,終究會被耗死在這裡。
在安卡星系防線全面交火的同時,戰鬥警報已經傳遍了整個雲騎軍防線的每一個節點。
從最小的無人機操控臺到最大的重型巡洋艦,所有的通訊頻道都同時推送了同一條資訊。
戰鬥正式開始,執行預定方案。如有緊急情況,自由開火。
安卡星系的陣地阻擊戰,正式打響了。








