一邊感受著指揮型的虛數神骸以極快的速度消散,竹符一邊朝剩下的虛數神骸下達指令,開始轉換陣型。
因為竹符從來都不是按照每個虛數神骸的指揮上限來留下它們的,所以哪怕出現數量的減少,剩下的它們也可以全方面指揮所有虛數造物。
而透過它們的犧牲,竹符也大致捕捉到了三人的位置。
至於另一個人,毫無意外的放棄了自己的隊友,直接跑到後方去破壞世界了。
唉~全部跑完多好啊,這樣我就可以直接幹掉那兩個留手的,給那些還在看戲的高階戰力一個威懾,然後再回去磨死你們。
不過要是真能這麼輕鬆解決,那樹和阿賴耶識估計就要開始整活,給自己上難度了。
這麼想著,竹符覺得適當的示弱,將那些看戲的頂尖戰力吸引過來一些,是很有必要的。
保證自己不死的前提下,適當賣血有助於維持隊友的可信度。
所以面對接下來那個馬上就要來到我這邊的人……算了,這就沒必要示弱,我需要營造出想要快速將留在這裡的敵人殺完,然後回頭再去找突破防線之人的樣子。
這樣,我起碼就給它們留下,為了最終的勝利,我會毫不猶豫做出必要犧牲的第一印象。
要是真信了這個第一印象,那就有它們受的了。
這是樹的主場,能在這裡埋坑的,是我,而不是你們。也不求你們能踩中多少個坑,我只需要讓你們明白這場戰鬥到處都是坑,從而讓你們將部分心思放在找坑就可以了。
真要是在正常情況下跟這群老傢伙拼心機,那自己大機率是拼不過的。
在感受到那位已經來到自己的身邊,準備像對付那些一樣,如同路過般順手將核心與身體一分為二時,竹符在手部凝聚出鱗片,然後朝給自己帶來威脅感的地方抓去。
抓住對方的同時,竹符也看清了這位敵人真正的樣子。
並非是想象中,身體呈現半透明的樣子,而是一個身體被堅硬生物外骨骼覆蓋,很多部位像是東拼西湊,但看上去居然不太違和的獸人形態怪物。
它也沒料到,被它們判定為指揮型的頂尖戰力,居然就這麼抓住了它。
雖然它只算是隨意攻擊,但面前這個女孩,也一副沒有用全力的樣子。
一股不祥的預感迫使它想要快速掙脫她的束縛,可還沒有過多行動,它就察覺到自己體內的量子能量開始快速流逝。
與此同時,原本在陣中開無雙的其餘兩位,在想要擊殺它們下一個目標時,全都被突然傳送到目標附近的持盾虛數神骸擋住。
儘管它們共同構建的屏障完全碎裂,盾牌上也出現了明顯的裂痕,但它們確實跨無數層次抗下了頂尖戰力的一擊。
而同樣的,它們也察覺到自己體內的能量開始流逝,不過速度比不上被竹符直接握住的那位。
這是竹符透過約束權能研究出來使用方法,原本是要留給樹去享受的,沒想到第一個體驗的居然是海。
認真算的話,如果只是這種速度,兩位並不介意在這待一段時間,可看著原本的虛數神骸被傳送走,取而代之的是數量更多的同類型虛數神骸,它們同時露出嫌棄的表情。
原本路邊一條,隨便一巴掌就能拍死的東西,現在居然一下打不死。而一下打不死的結果,就是原本的離開去進行恢復,然後新的一批過來纏住自己。
要是隻能透過突破防線才能到樹那邊也就算了,但它們經過檢查,已經發現有個傢伙早就跑沒影了。
以對方並沒有比自己高超多少的隱秘技巧,這明顯就是那個女孩故意放過去,用以減少她在這邊的對線人數。
先看著數量雖然增加,但不足以困住自己,並且到現在還沒動手的虛數神骸,又看了看遠處開始營救另一位的兩人,衝陣的兩人相互對視了下,然後默契的隱去身形,離開了這片區域。
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