突如其來的宣戰讓剛剛鬆懈下來的氣氛瞬間再次緊繃。
齊天立刻下令,讓各軍團長和【地獄火傭兵團】的負責人水猴子,東皇和穹靈東君迅速統計戰損和可戰之力。
由於《幻想天際》在大型攻城/守城戰中設定了“戰鬥疲勞”機制,玩家角色在戰鬥中死亡後,會有長達12小時的“虛弱”狀態。
此狀態下無法參與任何形式的陣營戰鬥,包括攻城、守城、大型戰場。
這是系統為了防止大公會純粹依靠人海戰術和無限復活堆贏戰鬥,保證戰略性和公平性的重要設定。
很快,資料彙總上來:
【天災】聯盟主力,陣亡約30人,陷入12小時戰鬥CD。
【地獄火傭兵團】,陣亡約80人,同樣無法再戰。
NPC骷髏勇士部隊,損失約500單位,不過這些消耗品可以透過資源重新招募。
總戰力損失大約十分之一,不算傷筋動骨,但面對來自兩個方向、尤其是其中一個還是3級主城的威脅,齊天心裡依舊沒底。
當初在焦土之城防守戰中的慘烈景象還歷歷在目。
黑水鎮殘破的城主府內,齊天將所有的核心管理和各軍團長,傭兵團管理全部聚集在一起。
“情況大家都清楚了,雲隱鎮和灰巖堡的軍隊已經在路上,最多半小時就會兵臨城下,我們是守是撤,怎麼守,怎麼撤,都說說看法。”齊天看向他們。
眾人陷入短暫沉默,都在快速思考。
這時,一個出乎意料的聲音率先響起:
“黑水鎮的城牆已經被咱們的炸的基本報廢了,想依靠城牆進行傳統防守已經不現實。
我認為,最理想的方式是放棄城牆防禦,放敵軍進來,利用鎮內複雜的街道和建築,跟他們打巷戰!”
說這話的,竟然是水猴子!
這位新晉的傭兵團長,此刻眼神銳利,分析起來頭頭是道,彷彿換了個人,真有點“位子決定腦子”,被責任逼出了潛力的感覺。
“巷戰?”空星哲眼睛一亮,表示贊同。
“這個想法好!在狹窄的街道里,他們的人數優勢會大打折扣,我們的個人戰鬥力和小隊配合能更好的發揮!”
芷昔卻皺起了眉頭:“如果是巷戰,我的騎兵軍團就完全被廢了。城內地形複雜,空間有限,根本施展不開衝鋒。”
黑潮提出一個想法:“那像我們以前守城那樣,把騎兵埋伏在城外呢?等敵軍攻城正酣的時候,從背後突襲?”
九離華搖了搖頭,否定道:“這次不一樣。我們的主要威脅之一雲隱鎮,狂戰天下的主力是狼騎兵。
他們在野外的機動性和衝擊力甚至比我們更強,在城外埋伏,我們佔不到便宜,反而可能被對方反咬一口。”
她頓了頓,忽然自己笑了起來:“不過,水猴子說得對!
如果我們的騎兵在巷戰中發揮不了作用,那狂戰天下的狼騎兵,進了城不也一樣成了沒牙的老虎?大家都被拉到了同一水平線!”
這話確實提振了不少士氣。限制了敵方最強兵種的發揮,這無疑是個好訊息。








