系統進行匹配,被選中的兩名選手傳送到中央主擂臺對決,勝者晉級下一輪,敗者直接淘汰。
其餘選手則需等待上一場結束,系統再次匹配下一對。
齊天環顧四周,看到了許多熟悉或陌生的面孔,都是晉級的玩家。
黑暗陣營的夥伴們大多聚在一處,光明、放逐者、獸人乃至中立陣營的玩家也各自形成了小團體,彼此間眼神交錯,充滿了審視與戰意。
這種賽制的好處顯而易見:每一場高水平的對決都能被所有參賽者和可能透過特殊渠道觀戰的玩家看到。
這極大地增加了比賽的觀賞性和透明度,也讓選手們有機會提前觀察潛在對手的戰鬥風格、技能習慣和底牌,為後續可能的遭遇做準備。
能殺入128強的無一庸手,他們的對決本身就是最好的教材和情報來源。
但缺點也很明顯:極其耗時。
128人,哪怕每場對決平均只用10分鐘,加上匹配、準備、結算時間,全部比完也等很久。
這意味著匹配順序靠後的選手,可能會經歷漫長的等待,這對心態和狀態的保持是個考驗。
“希望別讓我等太久。”齊天心想,他更渴望儘快上場,用實戰證明自己。
系統效率很高,並未讓眾人等待過久。很快,恢弘的競技場上空響起了系統的廣播聲,同時所有選手的視野中也出現了匹配資訊:
【晉級賽第一場,匹配完成!】
【對陣雙方:黑暗陣營- 空星哲(戰士) VS 放逐者 - 爺是妙脆角(戰士)】
【請兩位選手準備入場,其餘選手請於觀戰區等候。】
“哈哈!我靠!居然是我跟他!哈哈哈!第一場就這麼刺激!”
等候區,空星哲先是一愣,隨即爆發出響亮的笑聲,用力拍了拍身邊隊友的肩膀,顯得興奮異常。
他和爺是妙脆角,那可是從遊戲開服不久就在各種衝突的老對頭。
沒想到晉級賽揭幕戰,系統就安排了這麼一場“宿命對決”!
而在放逐者陣營,一個體型壯碩、揹著一把大關刀的戰士——爺是妙脆角,看到匹配結果後,不驚反喜,眼中兇光畢露,拳頭捏得嘎嘣響。
“哈哈哈!老天有眼!老子早就想剁了空星哲那小子了!今天正好,晉級賽拿他祭旗,我要把他剁成肉臊子!”
他聲如洪鐘,毫不掩飾自己的殺意。
一旁的劍斬紅纓微微皺眉,提醒道:“角哥,別太輕敵。空星哲的實力絕對不容小覷。”
“放心吧紅纓妹子!”爺是妙脆角不以為意地擺擺手,拍了拍胸口厚重的板甲。
“那小子幾斤幾兩我還不清楚?”
“紅纓說的有道理。”一個清冷悅耳的女聲響起。
放逐者陣營的領袖,傾城月光走了過來。
她一身銀色輕甲,身姿挺拔,目光冷靜地看向爺是妙脆角。
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