整個專案組,現在都是7X24小時連軸轉!除了吃飯上廁所,大家幾乎都睡在公司了!”
“《征途》的那些核心系統,什麼寶箱、坐騎、靈魂鎖鏈,我們已經基本‘吃透’了!”
“美術資源也在加班加點地‘最佳化’!”
數值策劃那邊,更是直接照搬了《征途》的成長曲線和付費深度,只在一些細枝末節上做了‘微創新’!”
“最多!再給我們十天!”
“不!一個禮拜!一個禮拜之內,《洪荒》絕對能拿出一個完成度極高,可以直接上線公測的版本!”曾輝潮的聲音,充滿了邀功的意味。
“一個禮拜?”馬總眉頭微皺,但也沒多說什麼,
“好!我等你的好訊息。”“記住,我不僅要你們抄得像,更要你們抄得狠!”
《征途》的最近又出了風頭,想要蓋過他風頭,我們就必須弄出更大的噱頭!”
“他們開服的時候不是說送錢嗎?他們送十萬,我們加大預算,全服第一直接送三十萬!”
“《征途》有的,我們必須有!《征途》沒有的,我們也要有!”
“我要讓那些玩家知道,什麼才是真正的‘大廠手筆’!”
掛了電話,馬總的臉上,再次恢復了那種運籌帷幄的平靜。
……
而此刻的林墨,自然不知道KK公司那邊,已經在緊鑼密鼓地山寨他的《征途》,並準備用更猛烈的“鈔能力”來跟他打擂臺。
他最近,也忙得腳不沾地。
一方面,他要親自操刀,為“遊戲科學”的第二款王牌——《英雄聯盟》,搭建最核心的底層程式碼框架。
這款遊戲的意義,遠非《征途》可比。
林墨對它的每一個細節,都要求盡善盡美,不容有失。
另一方面,蘇小雨那邊,與鬥鯊直播平臺的合作,也進入了實質性的推進階段。
直播方案的確定,宣傳資源的協調,解說團隊的組建,甚至連國戰當天,各個伺服器、各個國家之間,可能出現的“劇本”和“看點”,林墨都得親自把關,給出指導意見。
畢竟,這是《征途》第一次如此大規模地暴露在公眾視野之下,只許成功,不許失敗。
至於KK公司那邊的小動作?
林墨偶爾也會從一些渠道聽到風聲,說KK也在加班加點地趕製一款“類《征途》”的競品。
但他對此,並不在意。
甚至,連多花一點心思去打探的興趣都沒有。
一群連免費遊戲的門道都沒摸清的蠢貨,就算把《征途》的皮毛抄了去,又能掀起什麼風浪?
不過是東施效顰,沐猴而冠罷了。
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