《製作免費遊戲,全網被我薅禿了》第102章 王浩宇:數值平衡太難了!(1)

作者:愛吃蜜餞小熊蜂·8個月前

三天時間,一晃而過。

KK公司總部,頂層董事長辦公室。

馬總再次將王浩宇,秘密地,叫了過來。

他要聽取關於《英雄之路》的最新進展。

王浩宇走進辦公室的時候,馬總正站在巨大的落地窗前,俯瞰著腳下這座繁華的鋼鐵森林。

他的背影,看起來有些……蕭瑟。

“馬總。”王浩宇小心翼翼地,喊了一聲。

馬總緩緩轉過身,臉上沒有任何表情,但眼神中,卻透著一股讓人心悸的,山雨欲來風滿樓般的壓迫感。

“說吧。”他淡淡地吐出兩個字。

“《英雄之路》的進展,怎麼樣了?”

王浩宇的眼眶深陷,佈滿了濃重的黑眼圈,整個人看起來,像是被抽乾了精氣神一般,憔悴不堪。

他甚至沒忍住,當著馬總的面,打了個大大的哈欠。

“回……回馬總……”王浩宇的聲音,沙啞而又疲憊。

“我……我們‘巔峰創遊’這段時間,所有人,幾乎都是7x24小時連軸轉,吃住都在公司,一分鐘都沒有停過!”

“目前,遊戲的美術資源,包括英雄模型、地圖貼圖、UI介面,都已經基本完成了。”

“音樂音效方面,也直接挪用了公司之前的一些庫存,沒什麼大問題。”

他頓了頓,臉上露出了一個比哭還難看的笑容,語氣也變得為難起來。

“但是……馬總……現在最大的問題是……”

“是遊戲的數值平衡,實在是……太難做了!”

“哦?”馬總的眼睛,微微眯起。

“太難做?”

王浩宇只覺得一股寒氣,從腳底板直衝腦門,連忙解釋道:“是的,馬總!非常難!”

“我們雖然……雖然‘借鑑’了《英雄聯盟》所有英雄的技能機制,但是,具體的數值,比如技能的傷害、冷卻時間、能量消耗,以及英雄的基礎攻擊力、防禦力、成長屬性……”

“這些東西,差之毫釐,謬以千里啊!”

“我們試著把一個英雄的傷害調高一點,結果發現他在遊戲裡,簡直就成了個BUG,見誰秒誰,完全無法反制!”

“可我們試著把他削弱一點,他又變得跟個超級兵一樣,刮痧都刮不動,根本沒人願意玩!”

“還有裝備!”王浩宇越說越激動,越說越委屈,簡直像是在訴苦。

“我們照著《英雄聯盟》的裝備系統,也做了一套出來。”

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