網一總部,總裁辦公室。
丁三石的指尖,夾著一支早已熄滅的雪茄。
菸灰凝固在末端,脆弱地維持著形態,如同他此刻緊繃的神經。
在他面前的巨大紅木辦公桌上,攤開著一份打印出來的文章,標題的黑體字彷彿帶著一股灼人的溫度。
【從切水果看林墨的商業帝國:你玩的不是遊戲,是人性】
署名,依舊是那個神秘的【遊戲觀察者】。
“他說的,都對。”
丁三石的聲音很輕,卻像一塊石頭投入了安靜的辦公室,激起無形的漣漪。
站在他對面的策劃總監徐三皮,額頭上佈滿了細密的汗珠。
他不敢接話,只能低著頭,眼角的餘光死死盯著那篇文章。
“【碎片化時間的利用】。”丁三石念出第一個小標題,聲音裡聽不出情緒,
“現代人越來越忙,生活被工作、交通、瑣事切割成無數碎片。”
“林墨做的,就是用一款不需要思考、即開即玩的遊戲,去填充這些碎片。”
“等公交的時候,午休的時候,甚至……上廁所的時候。”
他頓了頓,抬眼看向徐三皮。
“我們的遊戲呢?需要玩家坐下來,投入大段的時間,去研究數值,去做任務,我們從一開始,就輸在了起跑線上。”
徐三皮的頭垂得更低了。
丁三石的手指,緩緩移到第二個標題上。
“【瞬間滿足的快感】,這個更有意思。”他彷彿在自言自語,“文章裡剖析,林墨設計的不是遊戲,是‘上癮模型’。”
“‘隨機出現的水果組合’,這叫製造‘不確定性’,讓你永遠不知道下一秒會刷出什麼,永遠保持期待。”
“‘清脆的切割音效’、‘華麗的連擊特效’,這叫‘即時反饋’,你的每一個操作,都能立刻得到最直接、最爽快的感官刺激。”
“‘混在其中的炸彈’,這叫‘損失厭惡’,切到炸彈的懲罰,遠比你連續切中十個水果的快樂要強烈,為了避免這種痛苦,你會更加專注,更加投入。”
丁三石每說一句,徐三皮的臉色就白一分。
這些詞彙,他們這些做遊戲的天天掛在嘴邊,可他們從未想過,能被如此簡單粗暴,又如此精準有效地應用在一款“切西瓜”的遊戲上。
“我們還在費盡心機地設計複雜的副本,設計冗長的任務鏈,用裝備、用數值去獎勵玩家。”
“而林墨,他只用了一秒鐘的音效和一捧飛濺的虛擬果汁,就完成了我們用幾百兆更新包才有可能做到的事。”
丁三石的手指,終於落在了最後一個,也是最核心的標題上。
【你買的不是刀,是優越感】
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