一個月後。
遊戲科學的官網,這個已經被無數玩家設定為首頁,每天都要重新整理幾十次的網站,在沒有任何預告的情況下,悄無聲息地更換了頭圖。
沒有《黑神話:悟空》那般石破天驚的史詩感,也沒有《英雄聯盟》那種熱血沸騰的競技氛圍。
新的頭圖,是一片綠油油的草坪。
草坪上,幾顆豌豆射手正瞪著大眼睛,憨態可掬。
而在它們對面,幾個穿著西裝、打著領帶,走起路來搖搖晃晃的卡通殭屍,正一臉呆滯地往前挪動。
頭圖的正中央,是遊戲的LOGO——《植物大戰殭屍Online》。
沒有鋪天蓋地的宣發,沒有買任何熱搜,甚至連一篇通稿都沒有發。
就這麼簡單,這麼樸素,甚至顯得有些……敷衍。
彷彿這根本不是出自那個憑一己之力撬動了整個行業,掀起文化遠征的“遊戲科學”之手,而是一個名不見經傳的小作坊,在經費緊張的情況下,做出的無奈之舉。
然而,今時不同往日。
如今的遊戲科學,它的每一個動作,都會被放在顯微鏡下觀察。
官網更新的瞬間,截圖就已經傳遍了整個網際網路。
各大遊戲論壇、社交媒體、玩家群裡,瞬間炸開了鍋。
“臥槽!官網更新了!遊戲科學出新遊戲了!”
“什麼情況?這麼快?《黑神神話:悟空》才發售多久啊?這也太高產了吧!林總是生產隊的驢嗎?”
“讓我看看這次是什麼神作……嗯?植物……大戰殭屍?這是個什麼玩意兒?”
起初,是粉絲們狂熱的期待。
但在他們點開官網,看清楚那卡通甚至略顯簡陋的畫風后,期待迅速轉為了巨大的困惑,甚至是失望。
“這……這是遊戲科學做的?你確定不是官網被黑了,掛了個盜版頁遊的廣告?”
“這畫風也太幼稚了吧!跟幼兒園的課件似的!我的天,我褲子都脫了,你就給我看這個?我還以為是《黑神話:水滸》或者《黑神話:三國》呢!”
“落差太大了!從一個民族史詩級的文化瑰寶,直接跳到了一個看上去像是4399小遊戲的東西,我有點接受不了。”
“樓上的別這麼說,說不定是玩法取勝呢?林總的遊戲,什麼時候讓我們失望過?”
“玩法?這種卡通畫面這能有什麼玩法?說實話,太失望了!遊戲科學是不是被勝利衝昏了頭腦,開始恰爛錢了?”
負面評論如同潮水般湧來。
尤其是那些因為《黑神話:悟空》而對遊戲科學頂禮膜拜的玩家,此刻感到了最深的“背叛”。
他們無法理解,那個能做出“棍掃十萬天兵,棒鎮百萬妖魔”的林墨,怎麼會掉過頭來,去做一個如此“低幼”的遊戲。
而那些早就對林墨和遊戲科學心懷不滿的競爭對手,以及潛伏已久的黑子,則彷彿聞到了血腥味的鯊魚,瞬間傾巢而出。
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