陳陽遞給小雯一個手柄,自己則拿起了另一個。
“我可先說好,我沒玩過這種遊戲,可能會很菜。”小雯提前打著預防針。
“沒事,我帶你。”陳陽的語氣裡,不自覺地帶上了一絲“高手”的優越感。
遊戲開始了。
開場動畫講述了一對即將離異的夫妻科迪和梅,因為女兒的眼淚而被魔法變成了玩偶。
“這劇情……還挺有意思的。”小雯被吸引了。
陳陽不置可否,他更關心操作手感和遊戲機制。
很快,他們進入了第一個真正需要緊密配合的關卡——一個廢棄的工具房。
科迪獲得了可以投擲的釘子,梅則獲得了可以用來敲擊和擺盪的錘頭。
“這怎麼過?”小雯看著眼前巨大的斷崖,一臉茫然。
陳陽觀察了一下,迅速找到了訣竅。
“我把釘子扔到對面的木板上,然後你用錘子掛住釘子蕩過去。”
“聽起來很簡單嘛。”
理論很簡單,實踐卻是一場災難。
“你扔準點啊!我都夠不著!”
“是你跳早了!等我釘子釘穩了再跳!”
“哎呀!又掉下去了!”
“你怎麼這麼笨!”陳陽一時口快,吼了出來。
小雯手裡的手柄一頓,她抬起頭,默默地看著他,眼睛裡剛剛消散的霧氣又重新聚攏起來。
“對不起……”陳陽立刻意識到自己說錯話了。
他這個“硬核玩家”,習慣了單打獨鬥,習慣了自己掌控一切。
但在《雙人成行》裡,他一個人的強大毫無意義。
他投出的釘子如果沒有梅的錘子,就只是釘子。
梅的錘子如果沒有科迪的釘子,也無法帶她飛躍。
“我們……再來一次吧。”陳陽的聲音軟了下來,
“這次我扔慢一點,你別急,看準了再跳。”
小雯點了點頭。
陳陽深吸一口氣,精準地將一枚釘子投擲在遠處的木板上。
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