他緊緊牽著一個扎著馬尾的小女孩,女孩的眼神里,有恐懼,也有超越年齡的冷靜。
兩人就這麼站在末日廢墟之上,渺小,卻又頑強。
整個畫風,壓抑、寫實,充滿了電影般的質感,與《雙人成行》的夢幻形成了天壤之別。
而在畫面的最下方,有一行血色的小字,像是從廢墟的塵埃中浮現出來。
“愛,能否在末日延續?”
——《最後生還者》,即將上線。
這張宣傳畫,就像一塊巨石,砸進了因《雙人成行》而變得溫情脈脈的玩家社群。
短暫的寂靜後,是滔天的巨浪。
官方論壇和各大社交媒體,瞬間爆炸。
“臥槽!臥槽!臥槽!我眼睛沒花吧?又來新作?”
“這才幾天啊?《雙人成行》的熱度還沒過呢!遊戲科學是不用睡覺的嗎?這更新速度是拿生產隊的驢當引擎吧!”
“這畫風……我傻了。前幾天還在童話世界裡搭橋,今天就要去末日里撿垃圾了?林總的精神狀態還好嗎?”
“看這畫面,一個男人帶一個女孩……這又是什麼雙人合作遊戲嗎?末日版的《雙人成行》?感覺會很帶感啊!”
“樓上的別傻了!你看看這氣氛!這像是能嘻嘻哈哈合作通關的樣子嗎?我賭五毛,這絕對是一款劇情向的單機大作!”
玩家們瘋狂地猜測著,期待值被瞬間拉滿。
遊戲科學那快到不講道理的出新速度,和每一次都顛覆想象的遊戲型別,已經成了所有玩家心中最神秘的寶藏。
然而,在狂熱的期待聲中,一些不和諧的聲音,也開始浮現。
“末日題材?認真的嗎?”
“不是我潑冷水,這題材早就被做爛了吧。什麼喪屍、廢土、生存……我閉著眼睛都能說出幾十款來,有一個算一個,全是換皮垃圾。”
“是啊,感覺有點審美疲勞了。遊戲科學雖然牛,但這個題材,真的很難做出新意了。”
“之前《雙人成行》是開創了一個新品類,所以能封神。但這次是進入一個紅海市場,還是最爛俗的末日題材……我有點擔心,遊戲科學這次,會不會翻車?”
質疑聲,像病毒一樣開始蔓延。
無數雙眼睛,都聚焦在這張壓抑的宣傳畫上。
他們想知道,那個剛剛用溫情治癒了無數家庭的林墨,這一次,又準備給這個世界,帶來一個怎樣的故事。
...
網一總部,頂層會議室。
會議室中央的全息投影,正反覆播放著同一段錄影。
畫面裡,林墨站在國家會議中心的舞臺上,沒有PPT,沒有資料,只有兩個溫情的故事。
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