他將報告的核心內容調了出來,一字一句地念給蘇小雨聽。
“我在這份報告裡,詳細闡述了全球主流國家的遊戲分級體系,包括米國的娛樂軟體分級委員會、霓虹的電腦娛樂分級機構,以及歐洲的泛歐遊戲資訊組織。”
“然後,我結合咱們夏國的國情,草擬了一份全新的,具有夏國特色的分級制度草案。”
螢幕上,四個清晰的等級劃分,映入蘇小雨的眼簾。
【全年齡(E)】:適合所有年齡段。
【十二週歲以上(12+)】:可能包含輕微的幻想暴力、粗俗語言。
【十六週歲以上(16+)】:可能包含較為真實的暴力、血腥、菸酒或不良內容。
【十八週歲以上(18+)】:僅限成年人,可能包含強烈的暴力、血腥、性內容或賭博等元素。
蘇小雨徹底呆住了。
她看著這份邏輯嚴謹、條理清晰的草案,感覺自己的呼吸都停滯了。
這哪裡是一份報告,這分明是一份足以改變整個夏國遊戲行業未來格局的制度藍圖!
“一刀切地禁止,或者讓廠商自己‘揮刀自宮’,是這個行業裡最懶惰,也是最不負責任的管理方式。”
林墨的聲音繼續響起,帶著一種不容置疑的力量。
“真正的社會責任,不是堵住所有人的眼睛和耳朵,假裝那些東西不存在。而是為不同的使用者群體,提供適合他們的內容,然後,將選擇權和監督權,交還給家長,交還給社會。”
“我甚至在報告裡主動提出,將《俠盜獵車手5》劃入最嚴格的‘18+’範疇。”
“並且,我承諾,‘遊科平臺’將會在一週之內,率先實裝‘家長監控模式’和‘未成年人防沉迷系統’的究極強化版。”
“透過人臉識別、支付限制、遊玩時間強制下線等最嚴格的技術手段,來確保未成年人無法接觸到不適宜的遊戲。”
蘇小雨張了張嘴,一個字都說不出來。
陽謀。
這才是真正的陽謀!
林墨根本沒有去辯解《俠盜獵車手5》的內容是否過激,他直接跳出了這個話題,站在了“保護未成年人”的道德制高點上,反手將了文化部一軍。
他用一份完美的、幾乎無法被駁倒的方案,把一個巨大的皮球,狠狠地踢了回去。
……
與此同時。
夏國文化部,網路文化管理辦公室。
主任李建國正端著一杯熱氣騰行騰的茶,悠閒地看著窗外。
他剛剛和遊戲科學的那個年輕人通完話。
對方的態度很謙遜,言語也很客氣,表示會“虛心接受指導和批評”。
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