這一點放在鬱野自己身上也是一樣,他如今的超凡領地各種1階超凡建築不少,在【建築賦能】的天賦下,可以給他轉換成屬性點,排除掉幸運這個特殊的屬性外,鬱野如今可以隨機分配的屬性點,已經完全可以把自己單屬性點到1階滿值了,而且還有不少溢位。
考慮到抵禦在即,在蟲族入侵前,鬱野經過了再三斟酌後,他最終決定先將9點體質,先點到了20點。
這也是鬱野1階六維屬性裡第一個滿屬性的數值。
剩餘還未分配的屬性點他則乾脆,全點了敏捷,畢竟如果打不過敵人,至少得要跑得過敵人吧!
於是鬱野的屬性面板在戰前總算來了一次華麗升級,為他準備親自下場戰鬥先堆一下數值。
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【名稱】:鬱野
【種族】:人(異界)
【職業】:建築師
【等階】:1階
【狀態】:正常
【生命值】:3500/3500(+2200)
【力量】:13
【精神】:9
【敏捷】:13(+4)
【體質】:20(+11)
【魅力】:9
【幸運】:9
【天賦】:①【建築異變(A)】:該天賦可以將建築物隨機異變出全新的功能作用,越高階的建築物成功機率越低。
②【建築賦能(A)】:你的超凡領地上每擁有一種不同的1星超凡建築,你將獲得一點可隨機分配的屬性點,直至到該位階屬性值的上限。該天賦目前為A等,目前只對1階生效。
【技能】:【痛覺阻斷lv1】(被動)
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別看鬱野的屬性值提上來了,資料很不錯的樣子,甚至都要超過一些天賦不錯的戰職者,但事實上,鬱野本人此刻卻依舊是個戰五渣。
擁有力量和掌握力量完全不是一回事。
比如說,鬱野明明此刻擁有20點的體質屬性值,但這些提升的屬性值只是單純的給他加了點血量,並沒有給他帶來其他的增益效果。
但如果這些體質屬性值配合【堅韌】技能,就能夠提升玩家整體的耐力,如果配合【石膚】技能,就可以提升更多的物抗。
這就是為何明明很多戰職者的生命值(血量)已經不如鬱野高,但是卻要比鬱野還“肉”的原因。
獲得技能,才是將自身屬性值和天賦完全開發的方法。
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