而對面是三個陣營的混合,停用一種超凡兵種,其實也未必就好用。
畢竟獸人的種類繁多什麼豺狼人、鷹人、狐人、獅人、野豬人,根本禁不完。除此之外,獸人的領主們,也有不少是走圖騰和野獸的流派的。
惡魔裡的分支同樣不少,譬如小鬼、狂魔、眼魔、小惡魔、虛空惡魔等等。
亡靈族就更不用說了,每一個亡靈基本上都是雙種族,除了是亡靈外,通常還附帶有另一個種族的特性,完全可以打規則的擦邊球,避免被停用。
當然,如果要制定“除XX兵種外,不允許使用其他超凡兵種”這類型別的規則,是會被虛界駁回的。
指定規則的目的是,玩家們可以在有限程度上讓規則“利己”,但那是在大家一致的情況下的利用規則。
而不是像剛才那種,讓大家都沒得玩,只有你能玩。那就不叫規則了,乾脆叫做“掛壁”好了。
③號玩家的燈亮起,最為重要的兩條規則被人搶先制定後,他反倒沒有那麼著急了。
時間一分一秒過去,作為己方陣營的③號,他最終選定了另一條規則【距離限定】。
【③號玩家制定規則完畢】
【規則③【距離限定】:在本局對戰中,所採用的虛界地圖為大型地圖,每位玩家的“出生點”將至少相隔X單位(該距離單位可確保玩家們前三天不相遇)】
嗯,看得出來這是個很惜命的玩家了。這麼多條規則裡偏偏選了優先順序不是很高的【距離限定】。
當然,③號在②號後如此選,或許是有他自己的原因。比如,③號的領地喪失所有兵種後會變得很弱,有些以進攻為主的領地,防禦類的建築會很少,為了自身安危所以這麼定。
又比如,③是大後期的領地,類似蟲族,越到後面就越強,那麼這種規則就是在“利己”了,幫助他度過前期。
【距離限定】這個規則制定的也還算馬馬虎虎,至少杜絕了敵我兩方陣營一開局就直接“貼臉”的恐怖情況。
在③號玩家剛結束制定的瞬間,敵方的④號便直接確定了【環境限定】規則,一點也不拖泥帶水。
【④號玩家制定規則完畢】
【規則④【環境限定】:本次對戰的戰場環境為【青青草原】,所有玩家將被隨機投放到【青青草原】上。】
青青草原?
鬱野先是一愣,倒不是因為該名字撞車了藍星的某個知名動畫裡的地名。
而是在這種戰場環境,一望無際幾乎沒有遮蔽,很容易就被敵軍觀測到。
且這種環境平坦,適合衝鋒,稍微有點常識的人都知道,這尤其適合獸人裡的狼人族。
本次的敵方陣營裡,正巧就有獸人!
所以,④號這是看到【兵種限定】規則被人用了,乾脆連藏都不藏了啊!
鬱野思索間,⑤號玩家已經規則制定完畢,他所選取的是【特殊限定】規則,該規則是賦予玩家們給戰場賦予特殊的情況,這也是所有規則裡,唯一一個可以有複數個的規則。
也就是說,最極端的情況下,5V5的對抗模式裡,甚至可以出現10種【特殊限定】。
【⑤號玩家制定規則完畢】
【規則⑤【特殊限定】:在本場對戰中,每隔12小時將會隨機投放資源寶箱到戰場上,寶箱將存在2小時,如果無人拾取將自動消失。】
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