這就是為何有很多德魯伊職業看到這種地形都直接投了。
從來就沒有無敵的流派,任何流派都有劣勢對局,這是很正常的。
玩家們體驗【虛界對戰】,要麼是為了鍛鍊自身的指揮意識、戰法能力,要麼是熟悉敵人的流派,學習如何應對,要麼就是純粹為了娛樂,或是開發新套路。
很少有人會選擇繼續打極端劣勢的對局,這種對局既不能娛樂,又不能發揮實力就被敵方乾死,這不是找罪受嗎?
但鬱野顯然不在此列,他既然接受了這一局,自然是要好好打下去的。
林木森同樣也很好奇這個使用新流派的對手會採取怎樣的辦法。
在他看來,鬱野在本場劣勢對局中唯一的贏法便是第一時間找到【綠洲】!
沙漠是生命的禁區,而【綠洲】則是這禁區中的“生命之眼”,德魯伊若是能夠第一時間找到【綠洲】,那這場劣勢對局就還有的打!
這和鬱野的想法不謀而合,因此,他這次預留的三種超凡建築分為【自然訊號塔】、【光照菌毯】、【靈植播種機】。
而第四個準備解鎖購買的選項,則是【妖精誕生石】!
他的思路無比明確,那就是首開【自然訊號塔】,直接尋找沙漠中自然氣息最濃重的方位!
那裡就是【綠洲】的所在地!
【自然訊號塔】的功效很少,但這麼多場對局下來,卻是極為實用的一種,它最大的特點便是散播範圍廣!
這在“小型”地圖裡,可以說是有奇效!鬱野隨便找個地方安置【自然訊號塔】,便有大機率的找到綠洲的方位!
果不其然,鬱野放置了【自然訊號塔】之後,注入了星力觸發建築效果,很快就從【自然氣息分佈圖】上找出了三個在地圖中散發著碧綠色光澤的點位,這三個碧綠色的光澤就像是鑲嵌在土黃色沙漠中的翡翠,無比耀眼!
三個【綠洲】方向不一,自然星力濃度也不一致。
鬱野綜合比較了一番,最終還是決定去距離最近的【綠洲】,雖然這不是三個【綠洲】裡自然星力最濃郁的那一個,但考慮到敵對的是“小鬼術”,發育時間拖不得。
正當鬱野趕到【綠洲】的時候,雷哥的第四個核心建築【犧牲契約】也已經成功靠“賣血”解鎖了,這種超凡建築就安置在了【小鬼煉成陣】的旁邊,如果說【鮮血小鬼】是為了來“賣血”維持“小鬼術”的經濟支撐,那麼【雙生小鬼】的最大作用便是為了“犧牲”!
擁有了【復生】特效的【雙生小鬼】,透過【犧牲契約】這個超凡建築,可以把自己一身的屬性點全都隨機加到友軍小鬼身上!
最重要的是,【雙生小鬼】的特性【復生】是週期性的,這次“犧牲”後,等到【復生】效果冷卻結束,又可以再一次進行“犧牲”!
而經過最好的實驗比例,一個【雙生小鬼】的屬性點分給五個小鬼是最佳配比!雷哥必須時刻操縱著【小鬼煉成陣】的比例,確保每誕生6個小鬼裡,就有一個是【雙生小鬼】!
這種精細的操作,就已經是很多玩家們做不到的了。他們中的絕大多數甚至都不知道這個最佳配比!
術士職業的風格便是如此,依靠著“自殘”、“獻祭”、“詛咒”等陰詭之術來獲得更強大的力量!
【犧牲契約】這一超凡建築,便很好地體現了這一點,其效果自然也是相當喜人的。
它讓基礎屬性較差的超凡兵種“小鬼”有了資本和1階屬性值更高的超凡兵種相抗衡!








