《位面:開局神級酒館,豢養巨龍》第245章 賽季末的【位次爭奪戰】(求收藏、評論、催更)(1)

作者:爆哭小朋友·8個月前

“但你不覺得,這個流派的啟動稍微有些困難嗎?”

聽完鬱野的解說,蓋伊卻是皺了皺眉頭,“詭雷術”和“超生德”那種一聽就很強的流派並不相同,或者說這兩個東西,基本上就沒有一點相似的地方。

“等到你這麼一整套建築佈局下來,其他快攻應該早就平推了吧!”

蓋伊一針見血地指出了這個流派的最大問題,那就是啟動慢。

哪怕【矮劣魔】的痛苦可以放到【罪惡集市】上進行售賣,讓這個流派前期有了兩套經濟來支撐,但細數一下需要這個流派需要的元件。

【小鬼煉成陣】、【惡魔販血站】是開局必帶的,這不僅是【鮮血小鬼】的來源,同樣也是【亡靈小鬼】的來源,這個沒有第二選擇,鬱野既然還要使用這一對組合,那就是瞄準了它們兩個超凡建築的優秀之處。

另外這邊,【矮劣魔合成器】、【鞭笞之塔】、【絕望洞窟】、【靈魂洗練池】、【魂晶加工廠】再加上【鬼咒糅合儀】......

這一整套系統下來,每個超凡建築作用都不小,換句話說就是這些超凡建築缺一不可!少了哪一個,或許都會難以啟動這個所謂的“OTK流”!

唯一值得慶幸的是,這些超凡建築裡,並沒有什麼能力特殊的,超凡建築的品質也全都是“普通”、“精良”型別的,這也意味著這些建築的造價比較便宜,在“詭雷術”有兩套經濟系統的情況下,還是比較能夠支撐得起來的。

目前看來,唯一一個1階的“傳說”品質建築,還都已經經受了蓋伊的層層簡化,已經有了“普通”品質的閹割版本,如今已經可以直接使用了。

但即使這樣,想要將這些超凡建築全部鋪設完畢,必然也是要發育到20周目的中期以後了。

在如今這個快攻橫行的天梯裡,這一套所謂的“OTK流”真的能行嗎?

或者說,能活到啟動的那一刻嗎?

蓋伊對此是抱有疑問的。

鬱野點點頭,“我的確考慮過這一點,因此我才帶上了【虛空了望臺】!”

“這個超凡建築,雖然能夠配合【虛空小鬼】鎖定敵方領地。但我卻是為了擾亂空間讓敵方領地的探測建築找不到自身的領地才帶上它,這是用來拖延發育時間的極佳建築!”

“哪怕是【自然訊號塔】這種特殊的探測類建築,依靠著自然氣息變化索敵的,也找不到被【虛空了望臺】遮掩的領地!”

“因為術士的產出,無論是【鮮血小鬼】,還是【矮劣魔】被鞭笞誕生的【痛苦的靈魂結晶】,都是拿自己的兵種在產出物資啊!”

“既然不求取外界的資源,又怎麼可能會引動自然氣息變化呢?”

從這個角度上來說,“超生德”很難找尋到術士職業的領地。

而鬱野所講的是一種從所未有的全新的戰法。

透過【虛空了望臺】把自己的領地隱藏,然後不斷外派小鬼在外面擾敵,故意留下痕跡,引發小規模的戰鬥,把敵人引到別的地方去。然後再次派遣小鬼們將敵方戰死的兵種的【靈魂結晶】提取回來,為【魂晶加工廠】凝聚【靈魂道標】做準備。

只要【靈魂道標】凝聚好了,另一邊領地內部的詛咒收集的差不多了,那就直接乾死對面領主了。

這是一個能夠苟住,就必然獲得勝利的流派!而且連對方領地的面都不用見,就能夠直接乾死對面領主的流派!

如果說“超生德”是依靠建築的強度來獲勝,那麼這個流派的制勝點則是“建築機制”!

“而且為什麼要稱它為殺手鐧呢?”

“正是因為這個流派和‘小鬼術’有很大一部分重疊啊!到時候,我把這些還未亮相的‘詭雷術’放入到輔助建築裡,根據具體的戰況,我可以隨時進行切換流派對敵。”

鬱野嘴角上揚了一個弧度,“尤其是S1賽季末最後的【位次爭奪戰】,是百人大戰,那個時候恐怕會很有意思啊!”

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