《位面:開局神級酒館,豢養巨龍》第308章 先祖之魂:獲勝方式2!(1)

作者:爆哭小朋友·8個月前

“事先說明,我可不是在玩!”

拖瓦格爾看到荷魯斯不善的目光,當即背後一涼,舉手抗議。

“我這段時間可是一直都在嘗試走‘獲勝方式②’。”

“獲勝方式②?”

荷魯斯有些意外,他倒是不知道對方竟然意外探索出來了萬族戰場新的獲勝方式。

獸人族的全圖聯絡奇觀【先祖之魂】,開啟比較麻煩,並不是即時溝通的。

這和這座奇觀本來的效果有很大關係。

很顯然,拖瓦格爾是在上次會議之後才發現的這個“獲勝方式②”。之後,便一直沒有開過“始祖會晤”,其餘幾位自然不知曉這一訊息了。

而在今日之前,獸人族已知的獲勝方式只有5個!

分別是——

獲勝方式①,存活勝利。

獲勝方式⑤,奇蹟勝利。

獲勝方式⑥,災難勝利。

獲勝方式⑧,信仰勝利。

獲勝方式⑨,等級勝利。

已知的這幾種獲勝方式難度都不是一般的大。

但不難看出,這五種獲勝方式,大多可以依靠大幅度縮減玩家的數量來降低獲勝難度的。

其中又以“存活勝利”和“災難勝利”最為極端。

“存活勝利”,該獲勝方式要求整個戰場只剩下最後一名玩家存活。

這一路線的獲勝條件描述起來很簡單,但事實上,卻是最難的勝利條件之一。

最大的原因,便是此次萬族戰場進入了大量的“偷渡者”。

哪怕是六大始祖也不敢說己方有殺光淘汰其餘所有玩家的實力。

而“災難勝利”,則要求由玩家主動操控的“災難”的程序以此來破壞卡牌世界75%以上的分割槽,從而獲得勝利!

芬里爾和烏洛波洛斯這次會議缺席,便有一部分原因,是去調查【狂蟒之災】和【菌絲狂潮】的爆發原因。

此前,六大始祖經過商討,嚴重懷疑這兩種災難的背後,有著玩家的主動誘導和推動!

事實上,這一個月裡,荷魯斯透過奇觀【荷魯斯之眼】觀察到了不少起【災難】的爆發。

有的被路過的玩家接受任務,在災難成規模之前就給迅速剿滅。

有的則是無人管轄,越演越烈,有了逐步擴大的趨勢。

。】難災【的別級星3出育孕有沒還,短太是還間時的界世牌卡進家玩,止為前目到,過不只

。的控”家玩“由是似疑,後背的】難災【起兩這有只得覺斯魯荷,說來難災的小小大大這前目就但

!槽割分的上以%57過超毀摧,”利勝難災“推是然自那,單簡很的目的家玩後幕

。援支的上報們他予給後背在則斯魯荷而,查調的斯烏和爾里芬了有才這

。】婦白 蟲牙面八【的族蟲為者掌執的前目牌觀奇張這現發斯魯荷,後詢查的】眼之斯魯荷【過,】災之蟒狂·難災【的發引】線長滋·觀奇【由似疑

。糕糟為極謂可態狀的皇母族蟲尊這

。一之中其是便】線長滋【840觀奇的掌執族蟲中其,異了現出間時一同乎幾觀奇多諸的中所聖,夕前的啟開】園花紛繽婭莉歌【在

!別級宰主了為躍一,期後階位奇傳從也力實,化型巨超得變,後之到掃線的觀奇被,】婦白【皇母的中其進巧恰

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。