《位面:開局神級酒館,豢養巨龍》第312章 先祖之魂:諸族公敵!(2)

作者:爆哭小朋友·8個月前

要知道,可不是所有人都有【荷魯斯之眼】這樣的奇觀可以隨時檢查奇觀牌的所有者是誰的。

它們散落在廣袤的地圖中,哪怕是“偷渡者”也會被資訊屏障所分隔開,不得不耐心尋找其餘奇觀牌的所有者。

拖瓦格爾推演過這條路徑的獲勝辦法——

最大的可能性還是等到後期卡牌世界因為種種【災難】而“縮圈”,持有【奇觀牌】的領地不得不向中央戰場遷移,導致奇觀與奇觀之間的相遇、彼此碰撞,最終成功收集所有!

但,現在情況的突然加速,讓一切發生了劇烈變化!

“你們是不是遺漏了一個最重要的事情?”

“災難!”

拖瓦格爾嚴肅道:“【奇觀牌】的出現,會同時加快【災難】的降臨!”

“它們兩個,一個是獲勝方式⑤,一個是獲勝方式⑥,緊挨在一起是有道理的!”

從理論上來說,74張奇觀牌的出現,就有可能會造成74種不同程度不同種類的災難在卡牌世界爆發!

【破財免災】、【菌絲狂潮】和【狂蟒之災】......

這些最近頻發的【災難】,便已經在逐步體現這一點了。

“如果不加以遏制,大量的災難帶來的結果便是——”

“萬族戰場的結束之日,將會比所有人想象得都要快!”

因為,有的【災難】背後可是有玩家的身影的,他們為了勝利甚至會主動推動災難發展!

譬如,【狂蟒之災】和【菌絲狂潮】!

不過,拖瓦格爾並不認為【菌絲狂潮】這類災難能夠佔據卡牌世界75%的分割槽。

畢竟,如今這種情形,卡牌世界大量災難一同爆發,【菌絲狂潮】需要競爭的對手,可不僅僅是想要解決災難的玩家,還有這些爭奪分割槽的其餘災難!

單一災難VS其餘災難!

怎麼看,這條“災難勝利”的難度也不會小。

最重要的一點,還是“資訊”!

【荷魯斯之眼】帶來的“全圖資訊優勢”,其實正在發揮著巨大作用。

甚至於,整個卡牌世界裡,可能也只有它們獸人族才知曉卡牌世界的真實情況!

荷魯斯等人支援拖瓦格爾走“財富勝利”,包括拖瓦格爾決定要剷除蟲族,這些都是基於這張奇觀牌的資訊所做的決策!

“那麼......”

“卡牌世界的過快終結,會對哪一方最有利呢?”

拖瓦格爾哪怕不說這個答案,荷魯斯等人也明白了。

那自然是獲勝方式⑨——等級勝利!

!者勝為接直便家玩的高最級等麼那,者勝出決有沒都式方勝獲種八餘其是若,時之束結場戰族萬當

?誰是家玩的高最級等而

!特昆宰主族蟲

!手對的何任有沒上徑路條一這在特昆得使,期前大強的來帶】巢母【,且並

!家玩族蟲是都位97有足足前目,名百一前的榜行排級等

。了白明也斯諾陶諾米的鈍遲最是怕哪,步一這了到

。單簡要都人何任比要實其,法辦的”花之蹟奇“得獲特昆

!界世個這滅毀速加,難災推接直脆乾者或,束結場戰待等,線路他其擾干是就那

!的突衝全完是”徑路富財“的”割收期後“到撐支要想爾格瓦拖和,維思勝獲種這

”!疑無死必,族蟲“

”。場在們它任放會族一何任有沒,的樣同麼那。希族一何任給不,首榜榜級等佔霸在還們它要只“

,幣金的耀閃中手起拋高高,麼什了到想乎似即隨,道聲冷爾格瓦拖

。字數著寫角一的牌卡,樣模的牌卡張一折影倒,面表的幣金在照,影幻破突線的上端雲,下落緩緩幣金

!】幣運幸【980觀奇

”?嗎是不,爭戰的界世捲席場一要需很也們我,且而“:說著笑,住抓幣錢將穩穩爾格瓦拖

”。工錢賺的好最是可,爭戰“

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。