江風將單一卡牌的【掌控】做到了連鬱野都想象不到的地步。
這是一種【極致】!
或許等到他什麼時候能夠將【斬擊】的釋放頻率和間隔時間無限壓縮到“0”時,既可以完成他此前的設想——【無限斬擊】,並以此直接達成“域”的構建。
這將是一種不依賴於傳統人工合成“奧義”的道路,或者說那被磨礪了千萬次的“斬擊”,本身便是一種“奧義”,一種更純粹、更直指本質的“奧義”。
鬱野此前從未思考過這種方向,但他不得不承認江風的道路未必就會比傳統式的“合成奧義”要差。
或許,這是一種全新的世界法則!
【世界規則九——極限】?
聽上去很很合適不是嗎?
鬱野的直覺告訴他,這是很有可能的。
卡牌戰場已經很久沒有玩家找到新的世界法則了。
【世界規則六——強化】
【世界規則七——掌控】
【世界規則八——合成】
目前探索出來的這三條規則,每一個都是前者的遞進關係。
有了“強化”,才有“掌控”,才能進行“合成奧義”。
若是過往一年的時間裡,始終沒有玩家找到新的規則,那絕對不是規則已經被探索完了,也絕對不是玩家們不夠聰明。
鬱野從未懷疑過玩家在這一方面的能力。
最有可能的解釋,恐怕是這個【世界規則九】的門檻極高,這需要玩家們用足夠的時間來進行沉澱。
就目前看下來。
江風不走【合成】的路子,而是專注於將一張【掌控】的卡牌不斷深化、壓縮、極致的道路,或許是最有可能探索出這個新規則的。
尤其是,江風對這個規則的探索,同樣是符合對前置規則的“遞進關係”的。
畢竟,沒有【掌控】,哪來的這個【極致】呢?
至於,他究竟什麼時候能夠成功,鬱野也不清楚。
恐怕得看江風何時實現他心心念唸的【無限斬擊】吧!
不管是【領地】居民們實力地厚積薄發,噴湧式出現精英玩家,亦或是江風堅定如一地走自己的道路實力突飛猛進,都給鬱野帶來了危機之感。
這也讓他在過去一月的時間裡,不由得開始思考並構築起“光”與“暗”,兩種相輔相成、相生相剋的奧義建築。
打造它們最重要的關鍵之物——奇觀牌【幻光庭】和【暗影帷幕】,鬱野已經收入囊中。
牌陣設計、儀軌和“建築之神的響應”,三位一體,在有了【永恆堅壁】與【資訊繭房】的成功實踐下,也變得逐漸成熟起來。
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