姜垠雪思索了一下,將那位女領主的原話複述了一遍。
驟然聽到這麼“不謙虛”的話,鬱野眉頭一挑。
他倒是不覺得【寒冰堡】的【領主】是個張口就來、誇誇其談的傢伙。
相反,他對於這位出生點,位於“極度偏遠分割槽”的【領主】十分好奇。
剛進入卡牌戰場的時候,所有人都對這個世界規則一頭霧水,【寒冰堡】再往北一點,便是寸草不生,沒有任何資源的荒蕪地帶。
尋常玩家的第一反應,自然是向資源最為富集的地帶,往中央戰場遷徙靠攏。
但,這位女領主卻是在發現【地窟】副本的當日,就定下來要常駐在這極度偏遠的分割槽。
光是這份魄力,本身就非常人所能及了。
“我記得你好像說過,【寒冰堡】一直在持續不斷地用冰系卡牌資源,進行特定的【強化】?”
“這便是【寒冰堡】的底牌嗎?”
鬱野低垂下頭,關於【世界法則六——強化】,其實最早還是由他發現的。
將同種卡牌,不斷地進行壓縮、疊加,最終便會量變引發質變,最終達成品質上的躍遷。
鬱野曾靠著這一法則,獲得了大量的傳說建築,最終在【雲水區】的早期,站穩腳跟。
只是,後面伴隨著鬱野開闢的方向越來越多,又是道路戰爭,又是掌控卡牌,又是開闢“信仰勝利”的路線,大搞建築之神......
費時費力,又不能立竿見影其效果的【強化】法則,就漸漸就被鬱野落在了身後。
但......
鬱野沒有做的事情,在卡牌戰場的某個角落,卻是有人在【世界法則六——強化】誕生的那一刻起,便一刻不停地在進行著。
【寒冰堡】,便是如此!
其實,如果代入到【寒冰堡】的角度去看,就會發現,他們選擇“強化類的卡牌科技”,其實是必然的。
首先,【寒冰堡】所在的分割槽,沒有其餘的【領地】!
這就意味著,【寒冰堡】沒有辦法組建勢力聯盟,只能單打獨鬥,這位【領主】也沒有辦法做到像“雲水聯盟”這樣多點開花。
其次,整個【寒冰堡】超過99%的玩家全是透過【漩渦】、【地窟】兩個副本抵達的外來人口,並且願意常駐在這種偏遠苦寒之地的,絕大多數都是和冰系相關的玩家。
說完壞處,那自然也有好處。
【寒冰堡】所在的分割槽和【碧雲湖區】一樣,同時具備【地窟】和【漩渦】兩種路口,這本身便是得天獨厚的條件。
冰天雪地、冰山環繞、冰湖凍結,無數的水、冰資源在這裡凝聚。
再加上如此偏遠,沒有天敵,就連“災難”降臨在這種地方的機率也幾乎等於零。
單一的勢力、單一的卡牌資源、單一的屬性玩家,共同決定出了【寒冰堡】這樣一個“畸形”,卻又無比“極端”的【領地】!
這也是【寒冰堡】的【領主】,能夠把海量的資源投入【強化】法則的底氣!
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