【邪之盛宴】作為“奧義建築”,它的成分構成十分複雜。
鬱野構築它的靈感來源於格里高利的冠位法則【狂獵魔影】,而組成它的四個建築元件——【邪能·元素池】【殺戮咒符】、【混亂打擊】、【邪惡源泉】,又都是固定的選項。
因此,脫胎於這二者的奧義建築【邪之盛宴】,自然是有這些建築、法則的影子。
首先,【邪之盛宴】它攫取了冠位法則【狂獵魔影】的“印記”能力。它可以直接給所有進入鬱野聖域之內的敵方目標,進行“印記”,並開始進行無差別攻擊!
這裡就借用了【資訊繭房】的效果,進行了建築之間的能力聯動。
其次,【邪之盛宴】作為邪能屬性的奧義建築,它並非實體化的,而是依託於其它的建築。
它融合於其他的奧義建築之中,並且在其他建築發揮效果的時候,自動鎖定“標記”目標,進行偷襲。
譬如,【奧術之星】所化的漫天群星之中,就極有可能會有一顆暗綠色的星辰,是由【邪之盛宴】偽裝的,它會在【奧術之星】發動攻擊的時候,隱藏在其中,並在對手防禦之時,以驚人的速度造成二次偷襲。
又譬如,【永痕堅壁】所化的牆體之內,也極有可能有一面牆體,其實是【邪之盛宴】所化的陷阱,一旦敵人路過這面牆體,就會瞬間中招!
而一旦偷襲成功,所有帶有“印記”的敵方目標,在聖域內被擊殺,就會強化【邪之盛宴】的攻擊能力,並且給聖域內部其餘奧義建築附加全體性BUFF。
這一能力,當然還是對【狂獵魔影】法則的“致敬”!
“也就是說,一旦在混戰之中,有敵方‘偷渡玩家’在我的領域之內隕落......”
鬱野的眼中目露異彩:“我就會越打越強?而且這種強化,是全方位的!”
“這樣的話,倒是彌補了我作為一名【建築師】攻擊力不足的特點。”
而【邪之盛宴】最後的一個效果,則是對於長時間處於“聖域”之內,卻沒有被擊殺的“印記”目標,會施加邪念叢生的DEBUFF! 別小看這個能力,它好似只能從心靈層面影響敵方目標,但事實上,如果敵方目標在鬱野的“聖域”範圍內待得時間足夠久,它甚至能夠直接構造出一個完全由“邪念”構成,實力比原版稍弱一些的複製體。
這些複製體無法離開鬱野的“聖域”作為獨立的生命體而存在,但是在這個讓人“邪念叢生”的聖域範圍內,足以做到以假亂真了。
不管怎麼說,奧義建築【邪之盛宴】的成功築成,使得鬱野距離他所想要掌握的“完美聖域”,更加近了一步。
“只要我的進步速度足夠快,快到‘幕後之人’收集到的情報永遠是滯後的,我就能夠佔據資訊方面的優勢!”
“這也是目前看來,我能夠成功實現翻盤,贏得‘奇蹟勝利’的唯一機會。”
鬱野抬起頭,看向已經開始落下的月亮。
儘管他對於邪能奧義建築的誕生方案有了十足的把握,但真正將其凝聚成功也花費了不少的時間。
總算是趕在奇觀牌【哥布林邪惡地窟】破空離去前,踩著時間完成了。
而這座奧義建築,像是一個潤滑劑,讓原本之前的各個獨立存在的奧義建築,彷彿彼此之間第一次有了聯動的效果。
看到它能力的一瞬間,鬱野的心中卻是隱隱浮現出了一個大膽的計劃。
說起來,鬱野還得好好感謝一番那位隱藏著的“幕後之人”,他的這個計劃之所以能夠醞釀誕生,還是從他一次次的出手中得到的靈感。
他想要贏到最後,就不能一直被動挨打,被人牽著鼻子走。








