“它們……它們太厲害了!”她氣喘吁吁地喊道,幾乎要忘記自己正身處槍林彈雨之中。
艾琳沒有回應,她的目光依舊警惕地掃視著前方和側翼。蒸汽騎士確實清除了大部分顯眼的火力點,但這並不意味著安全。
廢墟戰場的複雜性遠超想象,總有鋼鐵巨獸顧及不到的角落,總有僥倖存活下來的狙擊手和散兵遊勇。
而且,她注意到,蒸汽騎士的注意力主要集中在為步兵開闢通道,壓制主要抵抗節點上。
它們無法,也不可能清除每一寸廢墟中的每一個敵人。
果然,當他們衝進村莊邊緣,真正踏入那片由破碎磚石、扭曲鋼筋和燒焦木料構成的迷宮中時,戰鬥的形式再次發生了變化。
蒸汽騎士那龐大的身軀在狹窄的街道和密集的廢墟間變得笨拙而遲緩。
它們不得不放慢腳步,小心翼翼地選擇路徑,以免陷入坑窪或被殘垣斷壁卡住。
它們的轉輪炮和火焰噴射器在近距離、複雜環境下也顯得有些威力過剩,容易誤傷,甚至可能引發二次坍塌,波及進攻中的己方步兵。
於是,熟悉的、血腥的近距離搏殺,再次成為了主旋律。
戰鬥在瓦礫堆上繼續。一個德軍士兵突然從一堆傢俱和磚塊後面躍出,端著上了刺刀的步槍衝向弗朗索瓦。
弗朗索瓦眼神一凜,那沉重的麻木似乎被這突如其來的威脅驅散了幾分,他低吼著格開突刺,與對方扭打在一起,槍托和拳頭成為最原始的武器。
戰鬥在每一個彈坑裡繼續。艾琳剛繞過一堵搖搖欲墜的牆壁,就與一名從彈坑裡爬出來的德軍士兵撞了個正著。雙方几乎同時舉槍,但距離太近,無法有效射擊。
艾琳反應更快一步,用槍托狠狠砸在對方的面門上,在對方慘叫後退的瞬間,她手中的勒貝爾步槍已經完成了一次乾脆利落的突刺。
戰鬥在每一棟半塌的房屋裡繼續。手榴彈依舊是從一個房間扔向另一個房間最有效的“問候”方式。
爆炸聲、短促的交火聲、垂死的呻吟聲、憤怒的吼叫聲,在斷壁殘垣間反覆迴盪、折射,形成一首永無止境的死亡交響樂。
卡娜也經歷了她的第一次真正意義上的白刃戰。
一個年輕的德軍士兵(看起來並不比她大多少)從地下室衝出來,試圖用工兵鏟攻擊她。
卡娜嚇得尖叫一聲,幾乎是閉著眼睛胡亂扣動了扳機,勒貝爾步槍巨大的後坐力撞得她肩膀生疼,子彈不知道飛向了哪裡,但幸運的是,跟在她旁邊的一名法軍老兵及時解決了那個德國兵。
卡娜癱坐在地上,看著不遠處那具屍體,大口喘著氣,身體不受控制地顫抖。
剛才那盲目的、來自蒸汽騎士帶來的短暫安全感,瞬間被冰冷的、貼近死亡的恐懼所取代。
艾琳走過去,將她拉起來,聲音依舊平靜得沒有波瀾:“還能走嗎?不能就找個地方躲好。”
卡娜用力點頭,咬著嘴唇,強迫自己站起來,重新端起那杆對她來說依然過於沉重的步槍。
他們跟在一臺蒸汽騎士的側後方,利用它巨大的身軀作為移動的掩體,緩慢而堅定地向村莊內部滲透。
鋼鐵巨人每一步踏下,都帶來地面的震動,它偶爾用轉輪炮清理前方視野內可疑的目標,為步兵掃清障礙。
但更多的時候,步兵們需要自己清理那些鋼鐵無暇顧及的角落——用手榴彈炸,用步槍射,用刺刀捅。
戰爭的形態似乎因為鋼鐵巨神的加入而改變,但戰爭的本質——個體與個體在極限環境下的殘酷殺戮——卻從未改變。
蒸汽騎士壓制了遠距離的威脅,卻將更多、更混亂的近身搏殺帶到了每一個倖存者的面前。
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