《詭庭從玩家開始》第4章 遊戲-詭界開荒錄(1)

作者:愛吃古帝的大白兔·8個月前

一頓猛磕後,王奇看著已然滿值的飽腹值,愜意地摸了摸肚子,不禁感嘆道:“這東西雖形似麥粒,但其口感與飽腹感著實令人驚豔。”

片刻後,王奇回過神來,暗道:“該做正事了。”

他向系統詢問道:“系統,如今我想製作一款遊戲推向藍星,在推廣上會有難度嗎?”

“宿主放心,毫無難度。遊戲製作完成後,將以彈窗形式發放到所有人的電腦上。”

王奇追問道:“這麼說,全球包括各大領導層面都能接收到?”

“是的,宿主。”

王奇略作思索後說道:“那也不必如此,我目前還不想引起藍星高層的注意。發放範圍就指定在 H 國,且圍繞遊戲愛好者釋出吧。”

“好的,宿主。”

確定好釋出事宜後,王奇又將思緒轉回到遊戲本身。

他深知,一款遊戲既要有合格的 NPC,又得有武器、藥品和功法等商店。

然而當下,他這裡什麼都缺,唯有鬼怪不缺,可現階段的玩家根本無法應對這些鬼怪。所以當務之急,是制定遊戲核心。

“系統,能否製造三名擁有自己思維意識的 NPC 呢?”王奇詢問道。

“可以,詭體價格一致,思維能力可直接輸入,造價為 10 鬼幣。”

接著,王奇又問道:“那能否對外面鬼怪的實力進行有效劃分呢?”

系統回應道:“可以。外界存在修煉體系,只是鬼怪遠遠強於人類。只有少數強者擁有屬於自己的地盤,大部分地區都是鬼怪橫行。”

“外界境界劃分如下:詭童(初步吸收鬼氣,使鬼氣蔓延全身,效果為增強五感與力量,擁有接觸鬼的能力。先修頭顱,後四肢,再心臟,遊遍全身。分為顱童、力童、血童);

詭士(將鬼氣壓縮成九段),五識(三段),四肢(三段),身體(三段),每段都需用鬼氣刻畫一個詭符,用於釋放詭技;

詭修(九段完成後於心口壓縮一個內詭界,捉拿各種詭異放於自身詭界中,圈養詭異獲得鬼氣,鬼氣充滿九段詭符,增幅詭技,五識能破除幻境、身體擁有弱化版法相天地的效果);

詭宗(九段初步連結,每連結一段大幅增強自身體質與鬼氣詭技,九段相連能融合詭技,擁有更強大的詭技,詭技將於大道初步連結);

詭道(熔鍊九段於自身後產生天劫,鬼氣淨化,當鬼氣全部淨化後,擁有無瑕體,詭與道結合,鬼氣隱藏於內,能移山填海,不再拘束於詭技);

詭仙(由詭變仙,鬼氣充滿內詭界,後壓縮鬼氣質變為大道冥核,鬼氣變成冥氣,能出入大世界。三十六段融合為一段成就冥仙)。

修士方面,每個階段都會有個巔峰,現階段能瞭解的就是這些。

而鬼怪方面又分為:嬰靈(剛產生的小鬼,能力弱小)對應普通人類;

鬼童(穩定的虛鬼,可以自行產生鬼氣,嗜血)對應詭童;

鬼師(恐嚇與誘惑人類,吸收人類三情六慾,產生核心,核心分六段,每段有一詭技)對應詭士;

虛鬼(圈養人類,吸收氣血,逐漸將核心煉化吸收)對應詭修;

鬼帝(吸收完核心,簡單使用大道,視人類為豬狗,喜歡屠戮人類,將人類煉成血丹吸收壯大)分為鬼帝和血鬼帝,衣服血紋越深實力越強。對應詭宗和詭道;

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