只要島嶼變大,可用的空間就會變多,到時候抵禦未知風險的能力自然而然就上升了。
將目光投向遠處。
【向前移動浮島,會遇到一隻受傷的精靈,這隻精靈對植物有加成效果。】
【向左移動浮島,會遇到一座石島,可以採集石材。】
【向右移動浮島,會遇到一座鐵礦島,可以採集鐵礦石。】
【向後移動浮島,裡面很多野豬,如果你們打敗野豬的話,可以獲得一大批肉類。】
【向上移動浮島,你可以得到很多物資,還有藍圖。】
【向下移動浮島,裡面有一座奇怪的石碑,其他什麼都沒有。】
周途首先排除了野豬島。
他雖然想吃肉,但不想去送死。
野豬皮糙肉厚,不干他都是好的了。
兩個礦島也被他排除了,現在只有斧頭和鐵鍬,去挖沙子還行,去挖礦?
價效比太低了。
奇怪的石碑島也被他忽略。
剩下的就是去救受傷的精靈,和藍圖島兩個其中選一個。
物資很豐富,藍圖很誘人,但受傷的精靈可遇不可求!
畢竟有資訊提示,他可以看見所有島嶼的物資,尋找藍圖和物資還是很容易的。
但受傷的精靈還對植物有加成效果。
這是他心動的。
植物加成或許現在沒有什麼,但後期他的浮空島註定是要擴大的,有一個精靈的話,就可以種田了。
最主要的是,他和的島主之心繫結。
在他的島上,所有的動物都要受到他的支配。
“精靈算動物吧?”
周途有些不確定的問島主之心。
【特殊生命在島上,也受島主支配,有島主之心的島主在自己的浮空島上有至高無上的權利!】
島主之心解釋。
有了島主之心的解釋,周途更加確定了去解救精靈。
忽然他又想到,之前第一次看到的魅魔。
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