淡藍色介面,在諾蘭面前展開。
他的目光,死死地鎖定在了經驗值那一欄。
【姓名:諾蘭】
【總經驗值:】
諾蘭的呼吸,都停滯了一瞬。
四萬多?!
他使勁眨了眨眼,確認自己沒有因為失血過多而眼花。
沒錯!
當時看到的就是這個數字!
他飛快地滾動資訊欄,一條條經驗值獲取的記錄,如同瀑布般刷屏。
密密麻麻的擊殺記錄,幾乎佔滿了整個資訊欄。
諾蘭懂了。
在這場戰鬥中,他屬於指揮官,又是這個世界上唯一的“玩家”。
所以,整個戰役中,所有被消滅的亡靈,其經驗值,全部都算在了他一個人的頭上!
這下真是感謝亡靈老鐵們含淚刷的一發“超級火箭”。
海量的經驗,足以讓他完成一次巨大的蛻變。
他強壓下心中的狂喜,開始冷靜地規劃。
這些經驗,足夠他將任何一個基礎職業,直接衝到15級的滿級,從而獲得第一個真正意義上的職業技能。
民兵,還是僱傭兵?
在《榮光》中,【民兵】的滿級職業技能,是被動技能【不屈】。
效果是在血量歸零後,並不會立刻死亡,而是繼續存活10分鐘,期間血量可以降為負值。
技能會持續到時間耗盡或血量重新回到正值時自動中止,啟用一次後,有半小時的冷卻時間。
而【僱傭兵】的滿級技能,則是主動技【強襲】。
一個簡單粗暴的爆發技能,消耗2倍的耐力,造成2倍的傷害。
【不屈】,在《榮光》原作中,除了那些熱衷於PVP和專門幹送死髒活的玩家會去兼職一個,大部分主流玩家都覺得有些雞肋。血量降為負值需要消耗大量的藥劑才能恢復,價效比太低,而十分鐘也往往很難逆轉巨大的劣勢。
更關鍵的是,玩家是不怕死的。
但在眼下,它就是神技!
是一張足以在絕境中翻盤的底牌!
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