《公主別怕,這次我自己當BOSS》第145章 打破定式(1)

作者:可達貓·8個月前

漢克皺著眉頭想了半天,最後取下嘴裡那根快要燃盡的雪茄,吐出一口濃郁的菸圈。

“能從鎧甲本身下手嗎?”務實的老兵還是更信賴鐵錘和金屬。

談到專業領域,作為技術支援在現場的巴頓擦了擦額頭的汗,搖了搖頭,滿臉無奈地回答:

“領主大人,漢克大人,這已經是我們能做到的極限了。”

“這套鎧甲的每一塊板材,都經過了上百次的摺疊鍛打,密度極高。如果再想辦法讓它變薄、變輕,那防禦力絕對會斷崖式下跌,得不償失。”

物理鍛造的路,似乎已經走到了盡頭。

“那……那魔法呢?”

小唐尼忍不住開口,他指著鎧甲上流淌著微光的銘文。

“利烏斯大師,能不能把這個‘颶風銘文’再加強一點?”

利烏斯扶了扶滑到鼻尖的眼鏡,同樣給出了否定的答案。

“很遺憾,小唐尼。‘颶風銘文’本身已經是一個相當成熟且高效的銘文了。想要在現有基礎上繼續提升它的效果,無異於重新發明它,那需要的時間和精力,恐怕比我們造五百套黑甲還多。”

“在一套鎧甲上,使用多種不同的銘文,可行嗎?”

蕾哈娜提出了另一個思路。

“比如,再加一個專門用來減重的銘文?”

“只在理論上存在可能。”

利烏斯苦笑著攤開手。

“每一個銘文,都有它自己獨特的魔力迴路。當兩種不同的銘文被銘刻在同一個物體上時,它們的迴路極有可能發生糾纏和衝突,最終導致魔力阻塞,兩個銘文雙雙失效。”

“更要命的是,這種迴路衝突會根據銘刻物體的材質、形狀、甚至銘刻的具體位置而千變萬化,根本沒有一套可以參考的標準公式。一套多銘文的鎧甲為什麼能賣出天價?就是這個道理,純粹是靠無數次失敗堆出來的運氣,物以稀為貴。再說……”

利烏斯撓了撓頭,有些不好意思。

“我……也就會這麼幾種銘文。”

諾蘭點點頭,利烏斯說的沒錯。

他很清楚這其中的難度。

在遊戲《榮光》裡,給裝備銘刻第一個銘文,只要材料齊全,鍊金術士的水平過關,成功率能超過80%。

但銘刻第二個銘文,成功率會暴跌到不足10%。

第三個,更是低至1%以下。

而且每一次失敗,都有可能對裝備本身造成不可逆的損傷。

這根本不是一個可以量產的方案。

他記得遊戲後期,曾有一套擁有四個銘文的傳奇鍛造騎甲,在拍賣行被一個土豪公會以兩百萬金幣的天價拍走。

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