《公主別怕,這次我自己當BOSS》第305章 抗擊命運!(2)

作者:可達貓·5個月前

這個體系穩定,但有個致命缺陷:低階兵種太弱。

骷髏戰士面對訓練有素的人類軍隊時,往往只能充當炮灰和消耗品。

它們需要數量優勢才能形成威脅,而收集足夠多的屍體本身就有不穩定性。

墓穴食屍鬼改變了這一切。

這種三階亡靈擁有超過人類士兵的敏捷和力量,傳染特效能在短時間內將傷者甚至屍體轉化為同類,越打越多,像瘟疫一樣擴散。

上一世,當希瓦帝國進行技術改良,全面列裝食屍鬼部隊後,王國軍的防線在半年內崩潰了三分之二。

不是輸在戰略戰術,而是輸在最基本的兵力損耗比上。

殺死一個食屍鬼,它可能已經抓傷了你的兩個戰友;幾十分鐘後,你要面對的就是三個敵人。

諾蘭重生後,為了最大化限制亡靈的實力,第一時間介入改變了利烏斯原本的命運。

他知道,那個鍊金術天才的墮落和轉化,是亡靈軍備改革的關鍵催化劑。只要利烏斯不變成屍巫,不把自己的天才用在黑暗鍊金術上,希瓦帝國的技術突破就會晚上幾年。

他確實是這麼做的。

利烏斯現在在冷鋼城,忙著改進守城器械和開發新式鍊金武器,兒子克列活蹦亂跳,每天在鐵匠行會里幫忙打雜。

但看到薇薇拓印的法陣,諾蘭意識到,也許他能做的也只是拖慢它們發展的腳步。

希瓦帝國依然在發展,只是換了一個人,也可能是一批人,來提出方案。

那個“維恩羅爾學會”的特使,顯然在死亡魔法和鍊金術的結合上有獨到之處。

速度上可能比上一世慢,因為缺乏利烏斯那種跨時代的天才靈感,但技術路線已經清晰,剩下的只是時間和資源的積累。

不會因為缺乏利烏斯的存在,就徹底無緣大規模軍改。

也許這就是所謂命運的慣性吧,諾蘭嘆息。

他討厭“命運”。

在遊戲裡,那代表著不可違抗的劇情發展、固定的任務鏈和註定死去的NPC。

而現在,在這個以遊戲為藍本卻無比真實的異世界裡,它代表著一種否定努力的阻力。

好像無論怎麼掙扎,某些大的趨勢還是會朝著既定的方向前進。

德蒙特還是會叛變,亡靈還是會入侵,王國還是會陷入戰火。

諾蘭握緊了瞭望塔邊緣的木欄。

但是具體的細節改變了。

羅森堡沒有陷落,漢克沒有失去部下和信念,利烏斯沒有變成屍巫,卡楊沒有在奉獻自我而自毀,就連蘿蜜娜也被他救出了原本悲壯的結局。

還有薇薇、小唐尼、蕾哈娜姐妹……他們曾經沒有留下姓名,這一次沒有死在某個不知名的角落。

這些人的命運,這些具體的人的人生軌跡,因為他而轉向了不同的方向。

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