場上,風暴先驅艱難地從地上爬起,暗影斗篷的冷卻終於轉好,本傑明毫不猶豫地釋放!
漆黑的斗篷席捲周身,既是保護,也試圖逼退可能追擊的君莫笑。
君莫笑果然沒有硬闖,後跳兩步,拉開些許距離。
本傑明趁機全力發動掃把掌握,風暴先驅歪歪斜斜地飛向高空,一直飛到他認為絕對安全的高度,才停下,轉身,看向下方那個平靜站立的散人。
他的臉色有些蒼白,握著滑鼠的手心微微出汗,剛才那套連擊,如同噩夢。
他明明記得每個技能的冷卻和效果,明明知道在浮空中哪些節點可以受身、可以交解控,
但對方的攻擊就像一張密不透風的網,每次他以為的間隙,都被下一個技能精準地填滿。
“完全……跟不上他的節奏。”一股冰冷的無力感,混雜著焦躁和一絲難以言喻的……茫然,從他心底升起。
他在比賽前研究了好幾場葉修單挑比賽錄影,制定了針對散人的戰術,但真正面對時,卻發現那些經驗和預判,在對方海量且詭異的技能組合面前,蒼白得可笑。
資訊差——他第一次如此深刻地體會到這個詞的含義。
對方在用的,是早已被職業選手拋在腦後的、二十級以下的“過時”技能。
可就是這些“過時”的技能,在葉修手中,卻組合出了他聞所未聞、無法理解的連招和壓迫力。
“不能慌。”他用力咬了咬舌尖,刺痛感讓他清醒了些,比賽還沒結束。
他看了一眼自己的血量:70%。對方是83%,差距不大,非常容易逾越。
他的大招如掃把旋風、酸雨乾冰還在,閃電鎖鏈雖然用了,但其他控場技能很快就好。
他需要重新組織,需要更謹慎,不能再給對方那樣近身的機會。
地面上,君莫笑並沒有追擊,葉修看了一眼自己的藍條和技能冷卻,隨手給自己刷了一個恢復術。
淡淡的白色光暈在角色身上流轉,血量開始以極慢的速度回覆:83%…85%…86%。
他不急,優勢已經建立,血量領先,節奏在手。
對方剛才那波搏命攻勢被完美化解,還付出了慘重代價,此刻正是心理最脆弱、最需要調整的時候。
“消耗得差不多了。”葉修活動了一下手指,“接下來,他會更傾向於遠端消耗和控場,不敢輕易近身,正好。”
他操縱君莫笑緩緩退入旁邊兩根石柱的陰影中,千機傘保持步槍形態,偶爾探出槍口,
對著高空漫無目的地點射一兩發普通子彈,既是騷擾,也是持續施加心理壓力——我在盯著你,別想舒服地讀條。
本傑明懸浮在高空,看著下方若隱若現的槍火,和那個如同融入石林的散人,感到一陣頭疼。
強攻失利,消耗戰對方似乎更擅長周旋,控場技能又很難命中這個滑溜的對手。
他需要破局點,一個絕對的、無法依靠操作閃避的強力控制,或者一次完美的時機捕捉。
他的目光,不由自主地再次飄向技能欄,閃電鎖鏈還在冷卻,但另一個大招——掃把旋風的圖示,已經亮起。
這個技能,範圍極大,俯衝攻擊,附帶吹飛和自身混亂,是雙刃劍,但也是打破僵局的可能。
……力能移位的思所夷匪種那和,防的盾傘個那方對……是只
。味氣的塵沙和燥乾的壁戈著帶,過吹風的空高。思沉了陷明傑本
。了郁濃加更乎似影的林石,方下








